RTS融合动作要素!《中途岛之战》
《中途岛之战》(Battlestations: Midway)是一款既有即时战略又有动作要素的游戏,本作最不同于一般及时战略游戏的一点就是玩家可以从即时战略切换到第三人称模式,从宏观和局部来体验战争的所带来的震撼。游戏背景取材于历史上最有名的海战――中途岛海战,美国海军航空兵以数量上的绝对优势大败日本海军。
本作结合了即时战略游戏和动作游戏的优点,游戏中玩家本玩家扮演刚刚从安那波利斯军校毕业出来的军官,同时也可以扮演日本军官,游戏中有超过50种不同的作战单位游戏将会重演历史上最著名和最声名狼藉的战役。
画面和游戏气氛制作的非常出色。战斗机和战舰模型制作相当真实,水纹效果非常逼真,游戏画面目前在优化中,游戏中战舰受到不同角度攻击受到的损伤也不同,你还可以在战略上削弱敌人,战舰根据被击沉部位以及受攻击强度不同沉没沉没方式也不同。
本作的发售日期顶在了2006年第四季度。
真实的二战再现-《英雄连》
在《英雄连》中,我们将看到很多熟悉的情节或镜头,游戏结合了RTS的战略性以及二战电影的表演效果,例如《拯救大兵瑞恩》、《兄弟连》等。《英雄连》绝不是一款简单的二战即时战略游戏,二战还有很多吸引人的故事,二战就是现代神话。开发者打算将《英雄连》向最近的几款FPS游戏靠拢,比如《荣誉勋章》和《使命召唤》,这令传统的RTS游戏节奏加快许多,也会令《英雄连》在多如牛毛的二战游戏中独树一帜。
在《英雄连》中玩家如今终于不用在静态的棋盘一样的地图上行动,不用每次都在一样的环境下行动。通过动态的可以破坏的战场,玩家可以改变场景环境以适应自己的战略风格。摧毁一大片掩体就可以让敌人无藏身之地,不过反之敌人也可以这么做让玩家陷入困境。
本作采用了全新的Essence引擎开发,是Relic面向次世代游戏而开发的一款高性能引擎,具备高动态范围光影、尖端遮影效果等特效。本作的战略性体现在战场上的小规模冲突,士兵、吉普车、坦克等都具有令人难以置信的细节度。每个士兵有会逼真的面部表情,语音与嘴形动作将会精确匹配,制服上将会沾上泥巴,士兵走过树底的时候,树木会把影子投射在他们身上。游戏中每个战斗单位会有700多种动作。士兵们根据具体的情况会采用相应的反应姿态。本作的Essence引擎结合了Havok 3.0物理引擎,游戏世界中的所有物体都具有真实的物理属性,不同材质的物体被子弹射中后都会有不同的反应。
在游戏中你将控制人物数量也大幅减少,具体控制的人物为“打击力量”的三位成员之一,各自有其不同的操作方式。玩家需在三位人物之间进行切换操作来顺利进行游戏:“绿色贝蕾帽”永远是行动的核心,他专精于格斗与各种武器的使用;“狙击手”有着钢铁般的意志与出众的枪法;而“间谍”则擅长于潜入敌人的内部进行破坏。然而,如何搭配三位敢死队员的独特技能以实现进攻的计划,这取决于你的选择。 游戏的背景是二战时期的欧洲战场,你要做的则是带领你的敢死队精英队员在敌人后方完成一系列的任务,横跨了法国、俄国与挪威。摧毁纳粹船只、伏击敌人部队,释放法国反抗军囚犯以及绑架敌人的某个将军——这些是你要完成的任务的其中几个。除了单人战役之外,游戏还设置了不少原创的网络联机多人模式。
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《战场1942》EA公司出品的一部以二战为背景游戏,本作与同时期的《荣誉勋章》很相似。虽然是老游戏,但在当时它可是拥有宛如真实战争再现的图像品质的。
《战场1942》是面向众多玩家参与的大型战争游戏,里面不仅有陆、海、空三军作战,还有分成小组的步兵部队的战斗。同时本作也是一部描绘大规模战争并采用了很多种战争工具的多玩家游戏。该游戏的战斗地图适合几十个玩家参与,几百人加入的话则会有些问题,并且该游戏可以在私人的服务器上运行。
本作提供了大量的战斗任务。该游戏采用比较经典的二战战斗来增加多玩家竞争的游戏模式的激烈程度和可玩性。效仿日军1941年袭击太平洋威克岛的战役和德军1941年围攻驻北非托布鲁克的英军的战役的战斗任务出现在该游戏中。
在游戏中,该游戏的征服模式的战斗任务十分明确,攻击部队和被攻击的部队一方面要夺取并守住战略要地,一方面要消灭对方的进攻力量。作为防守方的玩家必须能立刻辨认出迎面而来的日军和德军装甲部队。在战斗中,你只有先确认了自己属于哪一方,然后就能积极地投入进去。