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史上十大带动硬件提升的游戏

2007-06-26 19:15:02 来源:本站原创 作者:角色扮演 编辑:dsgames568 浏览:loading

前言:PC发展到如今这一阶段已经不仅仅是科学计算工具,而是逐渐向信息家电的方向发展。毫无疑问,正是多媒体技术的普及让业界明确了这一趋势,而3D游戏不断激励最新技术的普及,让我们从另一角度认识了电脑,从而走入一扇多媒体PC的大门。时至今天,DX10的诞生让众多游戏迷们为之欢呼,游戏与硬件的复杂关系再次引起人们的思考,我们不妨总结一下史上十大带动硬件提升的游戏。或许他们并非是可玩性最强的,但是凭着他们带领PC硬件水准大幅度提高的成就,就足以证明他们的实力。

对于众多游戏发烧友而言,或许已经忘记最早接触游戏是猴年马月了。当年,价格不菲的286电脑还不如任天堂的红白机好玩,不少第一批接触电脑的朋友还依稀记得看着好友们打《魂斗罗》而眼馋的场景。然而与此同时,PC游戏也在悄悄地发展。客观而言,当时的PC游戏还在其发展初步阶段,根本没有得到游戏制作公司的重视。在286电脑上,经典的《警察抓小偷》让人印象深刻,但是它在画面效果方面甚至难以匹敌当时的各款游戏机。不过,《警察抓小偷》为PC游戏所带来的开天辟地效应却是不可磨灭的,也正是这款简单的小游戏让无数用户对那方方正正的“奇怪玩意儿”产生了浓厚的兴趣,继而形成今日强大的PC游戏产业。

一、大航海时代II

《大航海时代II》让用户知道了内存容量的威力 

  《大航海时代II》的六个主人公加上外传的两个主人公,每一个人物都有各自的独特剧情,但不管选择哪一个主人公,其他的主人公也会在剧情中粉墨登场,所以这款游戏的剧情充实度在当年是史无前例的。然而我们之所以将其评为“史上十大带动硬件提升的游戏之一”的原因更多地在于它对当时CPU以及内存容量提出了较高的要求。80386处理器加上4MB内存在运行《大航海时代II》是会显得十分流畅,而当年不少80286处理器用户就是冲着这款游戏而升级系统,并将内存容量扩展为“令人羡慕的4MB”。

  经典指数:★★★★☆

  主要提升环节:内存容量 

二、古墓丽影

《古墓丽影》让玩家知道了MMX是什么 

  3D游戏是什么?或许当时每个人都由不同的答案。伴随着国内家用电脑的第一次普及浪潮,古墓丽影以全新的概念向我们诠释3D游戏的内涵。以现今的眼光来看,《古墓丽影》的画面可谓是不折不扣的“伪3D”,但是当年那个风靡全球的劳拉小姐还是对我们的硬件性能提出极高的要求。带有MMX多媒体指令集的CPU成为《古墓丽影》的最佳伴侣,而一款具备4MB以上显存容量的显卡也成为发烧友的必备之物。

  第一代MMX多媒体指令集在Pentium内加入57条多媒体指令,主要增强CPU对多媒体信息的处理,提高CPU在音频、图形、视频和通信应用方面的处理能力。对于游戏开发商而言,根据MMX进行优化能够获得非常好的效率,因此这项技术的成功性毋庸置疑。随后,AMD和Cyrix的CPU也相继通过授权方式加入了MMX多媒体指令集,但是始终在运算速度方面与Intel存在差距,这也帮助Intel奠定了在多媒体时代的霸主地位。

  此外,显存容量也是一个不容忽视的环节。尽管第一代《古墓丽影》算不上真正意义上的3D贴图,但是复杂的纹理显示还是要求大容量显存的支持。当年,S3 765等最多只有2MB显存的显卡因此而落伍,而Voodoo、Trident 9750等拥有4MB显存的显卡则有着更为强劲的表现。



带有MMX多媒体指令集的Intel Pentium处理器

  经典指数:★★★☆

  主要提升环节:CPU多媒体指令集、显存容量 

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