2002年,离上代《魔兽争霸》系列游戏7年之后,《魔兽争霸 3:混乱之治》推出。从此,Blizzard的RTS、甚至说是Blizzard的游戏进入了3D时代。《魔兽争霸 3》对硬件有要求,但不是特别高,画面在同代产品来说依然是那么精美,同时很好兼顾了画面和游戏流畅度的问题。
《魔兽争霸3》很好的吸取了“前老大”《星际争霸》的优点,并且摒弃了它的一些不足,让RTS之王的头衔一直顶在暴雪的头上,无论是平衡性、游戏性、画面的精美程度,《魔兽争霸3》全都达到了前所未有的程度。到《冰封王座》推出为止,魔兽的世界观、历史等故事框架基本完全完成,其复杂丰富程度很少有一个RTS能与之相比,随后出现了不少魔兽相关小说,足见其故事框架的影响力。而这也成为了随之而来的《魔兽世界》的故事基础。
超高的可玩性不单单来自游戏的本身,游戏强大的开放性让玩家能够制作自己的游戏,我们在互联网上能够下载到无数《魔兽争霸3》的PRG地图,这些都是玩家自己制作的,暴雪没有半点干预就让游戏有了另一次的升华,不得不说是一个奇迹,这也让我们重新认识了RTS游戏。
不管你现在是不是还在玩RTS游戏,但是我相信,《魔兽争霸3》一定还存在你的电脑里,想玩的时候一定还是玩《魔兽争霸3》的,而且我敢打赌,这款游戏一定会成为你电脑里面最不可能被删除的游戏的。
被保留指数:10分(满分10分)
以上这10款游戏就是我认为最经典的游戏了,不管游戏行业如何发展,或者就算我不再玩游戏了,我想这10款游戏我也不会删除的,唯一让我删除的条件就是,他们出了最新的版本,而且比老板本要好玩许多,不过那个时候,我想我真的已经不玩游戏了。那么就让我们再怀念一下这些我舍不得删除的游戏吧。