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世界冠军孟阳如何解决《孤岛危机》?

2007-11-14 17:33:06 来源:本站原创 作者:显卡驱动 编辑:dsgames568 浏览:loading

孟阳实战CRYSIS之试玩篇:画面超逼真,物理引擎极为出色

好,开始游戏。

画面设置:首先,是画面设定,这套配置完全有理由将画面设置到最高级别,充分发挥硬件的性能。

载具:车在CRYSIS中是非常重要的交通工具,而且你还可以坐在车的任何一个座位上。

树木场景:林木的建模非常细致,相当逼真,不过这也是消耗系统性能的一大原因。

枪械:枪械方面CRYSIS没有太多创意,还有待改进。

海岸场景:海边风格的场景渲染非常美丽,继承了FARCRY的风格。

物理引擎:海边的小鸟甚至都可以抓起来虐待一下。呵呵。游戏中机会所有的东西都可以和玩家互动,看来物理引擎上,游戏还是下了很大的功夫。


后来者居上,《孤岛危机》图形引擎并肩三大传统引擎!

我也来跑跑BENCHMARK,看看能跑到多少帧,现在这套配置比我家里的机器配置快多了,下一步就准备升级这个显卡了。

物理引擎是CRYSIS的一大特点,建筑受到炮火攻击后遭到破坏的情况完全表现出来。

孟阳推荐CRYSIS游戏DIY装机配置:

核心配件:
处理器:双核甚至四核处理器
主 板:华硕
显卡:耕升GeFroce 8800GT
内 存:PNY 1GB DDR2-800 x 2

数年来,FPS游戏一直是PC游戏图形引擎上的领导者,而且在电子竞技方面FPS也占有最为重要的地位,而现在CRYSIS的推出又将FPS游戏的画面水平提升到一个全新的水准。我们认为在图形引擎技术上CRYSIS已经形成了和传统的虚幻系列、Quake系列、半条命系列四强争霸的局面,而且在这一回合的较量中无疑是CRYSIS暂时胜出。

在图形引擎的实力上孟阳也同样认同CRYSIS是目前最棒的,但是觉得在竞技性和游戏性方面,CRYSIS还和前面提到的传统的三大FPS系列游戏还一定的差距,这也是在本次同孟阳的对话中他经常提到的。希望未来CRYTech工作小组能在这方面多下功夫。

在本文发布的同时,CRYSIS的正式版已经发布,近期我们还将带来孟阳对于CRYSIS正式版的完整详细体验情况,敬请期待!

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