《星际争霸2》谈星际争霸2创新、画面与终极武器

2008-05-23 11:31:19 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 浏览:loading


最后,就谈配置要求问题了,现在谣言很多,以法国那个网站声称的为主,这里我表几个态:

  1-暴雪的游戏历来不是硬件杀手,他们也比谁都清楚配置要求过高会造成游戏不难以普及的道理,所以大家不必悲观和多虑。

  2-就冲说ping低于30不能联机这么扯淡的语言,此消息的真实度就可以定性了,只要你智商正常,根本不值讨论。

  3-就算是真的也没关系,上面列出的配置,到了明年最多稍高于主流,后年至多是主流,如果在这2年游戏推出,其实也算不上什么BT。

  说完了,我说这么多,并不是说不许对暴雪有不同意见,只是希望大家不要对这家顶级的公司有太多不必要的担心,我知道担心的人绝无恶意,无外呼是害怕暴雪没把游戏做好或者不够经典,我充分理解,但应该相信暴雪的实力。我相信,在游戏推出的时候,我会说:

  暴雪,韩国,发布,制作,跳票,哎!上市了!上市了!上市了!星际2推出了,不要给担心游戏品质的人任何的机会!伟大的暴雪制作的游戏,它继承了暴雪出品必属精品的光荣传统!星际,暗黑,魔兽在这一刻灵魂附体!星际2它一个游戏,它代表了玻璃渣悠久的历史和传统!在这一刻,它不是一个游戏,它还会有资料片!

  战网,战网面对这个游戏的平衡性,他面对的是全世界RTS迷们的目光,和期待。对战曾经在十多年前把红警演变成单一的坦克大战,战网还能够出色地发扬星际2吗?1场对战过后,玩家会是怎样的表情?

  平衡了!游戏成功了!星际2获得了胜利,期待了星际1。他们没有再一次倒在小狗变飞龙的BUG之前!伟大的星际2,伟大的暴雪,迈克莫怀米今天生日快乐!星际2万岁!

  伟大的星际2,暴雪的期望,这次对战测试是一个绝对理论上的……绝杀,绝对的平衡,星际2进入了WCG。

  这个胜利属于暴雪,属于维望迪,属于迈克莫怀米,属于达斯汀布劳德,属于所有热爱星际的玩家!但就是没奥美啥事。

  担心游戏品质的人也许会后悔的,他们清楚暴雪实力的情况下想法太悲观,太多虑了,他们失去了那种勇气。面对暴雪优良的追求品质的传统,他们失去了在玩以前经典时的那种信任。他们该相信了,他们不用回遥远的星际1时代,因为他们大多数已经在玩星际2了,再见。

 

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