不少人陌生的名字,特此放上图片一张,在MGS3中老是和BigBoss讨论吃什么不吃什么的战斗辅助人员。人物设定的原画是笔者最喜欢的,最后死在“爱国者”的内部斗争中,实属可惜。
MGS完结了,当然不排除MGX MGY MGZ的诞生......说笑了.... 小岛这次完结的很彻底,每个人都交代了结局,该弄死的都弄死了,连生死不明的BigBoss和Zero也一起同归于尽,对于完结的决心,小岛作的相当不错。
在凌晨通关的那一刻,笔者想了很多,因而也写了很多,从构想到后期修改,用了差不多两天时间,也感谢能够耐着性子看到这里的朋友,其实这篇东西主要是为了给自己留下一段记忆,以免自己忘记。当然由于时间较短的关系,漏洞还是比较多,比如“贤者组织”就没有提到。当然鄙人自身是程序出生,写这类东西不太在行,希望还能看...
MGS和小岛开创了另一种游戏风格,业内将小岛称为潜入式游戏的创始人,甚至吉尼斯世界纪录也将其伟业收录,MGS从世界观与游戏风格来看绝对是西式风格,大局观十足,但是却带着日本本土作品特有的,细腻感情的描写,以及对于各细节的强调和优化,从这点来看,小岛秀夫绝对是一个不输任何游戏制作人的鬼才。
严谨的来说,原本没有系列化打算的MGS系列,在剧情上并不完美,但是却是一部值得人终身留恋的作品。本作对于雷电的偏好,也与笔者的个人的经历有关,和Snake不同,雷电更佳贴近生活,雷电演绎了一个现代人的一切,不那么坚强,却很努力的活着,当然笔者个人的感受,不怎么对就是了。
最后要感谢 Kojimaさん的鬼才和宅性, 感谢新川洋司さん的人设,感谢所有参与这部系列作品的人,感谢他们为我们带来的这样一部值得回味的作品。
另外......希望可以尽快看到ZOE3........玩家永远是贪婪的
另外的另外,这次的官网竟然有了中国大陆版.....小岛...你...你是个好人
以上
另:对于作品不满的部分,会在黑化版中披露.......