[游戏测试:半条命2第二章]
《半条命2第二章》是超经典FPS游戏系列《半条命》的最新游戏续作。虽然从严格意义上来说,这只能算是《半条命2第一章》的一个资料片而已,不过实际的游戏内容已经完全可以称的上是一款全新的游戏。
该作继续采用Valve强大的Source引擎开发,全面支持DX9.0C,游戏场景中包含着大量的SM3.0渲染和HDR特效,难度大大高于《半条命2》。Valve在《半条命2》系列游戏中实现了真实的光影效果、粒子/材质渲染,在当时第一次实现了电影级别的渲染效果。Havok物理引擎的加入,更使游戏好玩性得到画龙点睛般的提升,《半条命》变得前所未有的逼真和出色。游戏场景中所有物体都有着“自然”的物理特性,把现实还原得相当精确,以至于很多玩家都抱怨说玩游戏的时候会出现“晕车”的感觉。这款游戏还给我们带来了很多很新颖的游戏体验,比如超时空传递,比如重力枪。
测试环境设置:2650x1600和1920x1200两个分辨率,开启4AA 16AF。
在《半条命》的世界里,卡皇GTX-280在1920x1200下落后26%,在2650x1600下却被抛离到53%的境界,我们看到HD 4870X2在开启高分辨率高抗锯齿后的性能惩罚相当低,由150帧跌落到124帧,损失率为20%左右,而GTX-280的损失率达到了46%,看样子超高的显存带宽和1600个流处理器带来的性能提升是十分明显的。