德鲁伊
荆棘(平衡):增加树人伤害,树人和荆棘术的伤害有15%几率将目标晕眩。
星空专注:星落也触发昏迷。这天赋不再有防止愤怒损失施法时间的功能,但是有了增加急速3%的作用。
挑战怒吼变为3分钟CD。
移除自然之握。
根须缠绕可在室内用。
野性精灵之火从野性天赋的21点移到11点。
冲锋从11点移到21点。
冲锋可在猫形态下用。
野性本能不在增加熊下仇恨,但是增加横扫15%伤害。
野性迅捷对速度的提升,现在在室内也起作用了。
星光集中变为现在的自然之尊:增加愤怒,星火,星落,滋养,治疗之触暴击率6%。
自然之力cd从3分钟减少至2分钟。
恢复系的激怒,现在也增加枭兽智力10%。
飓风没有cd了。(那个aoe技能)
(原文这里说的是野性,不过明显是平衡吧?)
强化精灵之火:增加命中包括近战,远程,和法术?%。
强化野性印记从5点变为2点。
强化宁静:现在也减少宁静cd50%。
野性的芒果(裂伤):在增加撕碎伤害基础上,也增加重殴伤害。
月光(平衡):从第五层移到第二层,同时作用于星落。
枭兽形态:不再增加你的ap或使你通过近战恢复法力,但是有几率通过你的法术暴击为你立刻恢复总法力的2%。
自然集中(恢复):3点的天赋了,移到第一层,同时作用于滋养,根须缠绕,愤怒,和飓风术。
自然优雅(平衡):当有这个效果的时候,也减少你愤怒50%的共CD。
(疑问:是自然之赐的翻译?根据这个效果)
自然之握:11级可学,100%触发,室内可用。
自然延伸:减少平衡法术仇恨30%。
新法术:复生,1-7级,非战斗状态的复活。
新天赋: 起源(平衡):增加周期法术效果的5%。
新天赋: 强化虫群(平衡):受虫群影响的目标受愤怒伤害提高3%,受星火暴击率提高3%。
新天赋: 兽群守卫(母熊)(野性):增加你熊ap60%,小队每个队员使你承受伤害降低3%。
新天赋: 自然反射(野性):增加你熊6%躲闪,每次躲闪增加你3点怒气。
新天赋: 自然之光辉(平衡):增加月火,虫群,回春,愈合,生命绽放,繁盛的持续时间30%。
恢复德清晰预兆:被动技能。现在也作用于各种法术技能,触发几率大概是6%,并有10s内置cd。
原始坚韧(野性)现在当你昏迷时减少15%的受到的伤害,减少恐惧效果时间15%。
生命之树可以解除诅咒。
安抚动物可以对龙、野兽使用。
安抚动物现在瞬发了。
微妙(恢复):从5点变3点,3层移到2层。只减少恢复系的仇恨,只降低hot被驱散的几率。
平衡有自己的相关天赋。
适者生存(野性):效果由1、2、3%变为2、4、6%
啊~!在野兽形态时候的法力恢复惩罚机制已经被移除了!
宁静之魂(恢复)也作用于滋养。
生命之树30%移动速度惩罚被移除了。
生命之树形态下可以解除诅咒。
生命之树下可以放所有恢复系法术(治疗之触),降低法力消耗缩水至20%。
复仇(平衡):也作用于星落。