《红色警戒3》访谈:前所未见之单位

2008-10-20 16:50:58 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 浏览:loading

[JT]一个主要的原因是我们想要在RA3里加重海军,所以我们搞了两栖突击驱逐舰来做为盟军肉盾坦克的角色。这就把超时空坦克和幻影坦克都推到了特色坦克的位置。对于它们两个,所有的设计师都同样喜欢,但我们也知道不能从过去的游戏中借鉴太多的单位,而且我们也知道它们的角色定位相当接近,所以它们中的一个必须要死。这就像是笼中生死斗(事实上是在剪刀手的地板上)。最后,我觉得是幻影坦克那可以反射的光棱束武器[没错,原文就是Prism Beam weapon]在游戏性上赢得了大家的欢心。对此我很确定。

剪刀手地板上的另一个秘密超时空单位?
[破坏一下EALA营造的气氛:该单位的图片名称是ChronoRift超时空裂缝,结合造型,无责任推测该单位的作用可能是帮助其他单位进行传送。]


旭日帝国的机甲

在日本的机甲背后有什么样的灵感?你们对此怎么看?

[MB]当我们开始构思帝国机器人单位的外型时,我们想要创造一些既是原创,但又能够看见日本漫画与动画史上英雄机器人影子的东西。这已经证明了是一个挑战,而且因为需要把单位变形成机械形态而更加复杂。

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