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国产单机游戏的十年兴衰

2008-10-23 18:31:55 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 浏览:loading

  金山在网游的大潮中使得《剑侠情缘Ⅲ》胎死腹中,取而代之的是《剑侠情缘OL》,运营初期风光一时之后至今不温不火。曾经国产游戏的骄傲目标软件则同样被网游浪潮磨得平庸不堪。

  弘煜在《风色幻想》后面加了个“Ⅶ”,汉堂却在《炎龙骑士团》后面加了个“OL”,就此放弃单机市场。当《风》逐步形成自己庞大的世界观与fans向风格并成为战棋类的绝对经典时,汉堂却把战棋类曾经的经典《炎》做成酷似《RO》的山寨。

  昱泉在《流星蝴蝶剑》之后开发过一款网游,运营不利后逐步淡出视线。3D引擎的落后以及技术上的粗糙终究成了埋葬自己的致命伤。

  宇峻在《新绝代双骄》上尝到甜头后开始了新瓶装旧酒的反复,硬是在同一引擎上压榨剩余价值,想破脑袋编出个《新绝代双骄3》这样的后转,然后再把主角换成燕南天编出个《新绝代双骄 前传》,就这还没算期间的《楚留香传奇》。之后在《幻想三国志》上故技重施,剧情改一改角色变一变就出到了第四代。但这些都比不上奥汀,《三国群英传》都出到Ⅶ了,都快成“旧瓶装旧酒”了,怪不得这两家公司要合并,真是志趣相投。

  而其他的很多厂商比如风雷、智冠,我甚至都不知道它们是不是消失了,是怎么消失了。

  合:

  我很佩服日本的Folcom,《伊苏》系列、《英雄传说》系列,每一部都堪称经典,即使像《双星物语》这样的几乎小品级的游戏都能让人乐此不疲。我觉得中国的游戏厂商,始终没有明白,游戏的本质属性是娱乐,就像评判一道菜的水平归根结底在于味道,不在乎你用的什么材料或是什么烹饪方式。

  说实话,我对国产单机游戏已经逐渐失去信心。但是,当我看到《幻想三国志5》、《仙剑奇侠传5》还在开发的消息时我依然激动。只要上市,我还会买正版,还会打通关。因为就像电影《画皮》里王生说的那样:“我不管她是不是妖,她都是王夫人。”

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