牧师 *赦免:在天赋树中的位置和强化心灵之火交换。
*治疗之环:现在作用于团队成员,并智能的选取范围内HP最低的目标治疗。现在有6秒冷却。不再治疗猎人毒蛇陷阱召唤出的毒蛇。
*启迪:提高耐力,精神和法术急速1/2/3/4/5%。
*专注意志:提高你受到的治疗效果由4/7/10%降低到3/4/5%。
*意志之力:现在提高你的法术伤害为一个固定值而不是百分比(这个翻译不确定,模拟器上现在没有这个天赋)。
*能量集中:现在提高你的法术伤害和治疗效果2/4%,不再提高心灵震爆和群体驱散的命中。
*神圣之火:施法时间改为2秒,大约提升60%的伤害。DoT持续时间由10秒减为7秒。现在有10秒的冷却。
*强化心灵之火:提高心灵之火的效果20/40/60%(包括使用次数和高等级时的法术效果)。
*强化暗言术:痛:提高暗言术:痛的伤害5/10%,不再提高持续时间。
*漂浮术:消耗3%基础法力。
*光明之泉:施法时间减少到0.5秒,使用次数增加到10,冷却时间减少到3分钟。现在治疗效果只有在受到超过HP最大值的30%时才消失。
*心灵控制:现在只有一个等级,消耗12%的基础法力。
*心灵安抚:现在只有一个等级,消耗6%的基础法力,不再有最高可影响的目标等级。
*心灵视界:现在消耗3%的基础法力。
*新天赋:强化精神分流 - 在心灵震爆或暗言术:灭爆击后,有50/100%的几率提高50%精神,在施法时也可以保持25%的法力回复速度,持续8秒。
*新天赋:双重信仰 - 提高法术伤害和治疗效果1/2/3/4/5%
*痛苦压制:冷却时间提高到3分钟。
*能量灌注:冷却时间降低到2分钟。
*愈合祷言:现在可以爆击。
*心灵尖啸:消耗15%的基础法力。
*灼热之光:现在提高神圣新星和和忏悔的伤害。
*束缚亡灵:消耗9%的基础法力。
*暗影集中:改为3点天赋,除增加命中外还额外减少暗影法术的消耗2/4/6%。
*暗影之韧:改为减少物理伤害2/4%,不再减少被法术致命的几率。
*暗影形态:减少30%仇恨,有了一个变形的界面。
*沉默:公共冷却移除。
*无声消退:由5点改为3点。
*精神分流:由5点改为3点。
*魔杖专精:移除。
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