盗贼 麻醉毒药现在可以移除目标身上一个激怒效果。
剑刃漩涡:所以的近战攻击都有10%机率使得对方眩晕4/8秒,移动速度降低70%。
伪装降为三点天赋,每点增加潜行速度5/10/15%,减少潜行冷却时间2/4/6秒。
暗影斗篷冷却改为1.5分钟。
致残毒药现在只有一个等级,减少目标移动速度70%。
匕首专精改名为近身格斗,上升至第三层,增加使用匕首和拳套时暴击机率1/2/3/4/5%。
伤害类毒药现在受攻击强度加成。
勇气衰竭现在降为三点天赋,减少所有伤害2/4/6%。
偏斜降为三点天赋,增加招架机率2/4/6%。
拆除陷阱范围增加至20码,施法时间减少,需要潜行。
双持武器专精移至第一层。
飘忽不定移至第三层,减少消失和致盲冷却时间30/60秒以及暗影斗篷冷却时间15/30秒。
能量恢复现在更加平滑。
耐久现在减少闪避和疾跑冷却时间30/60秒。
毒伤现在增加毒药命中机率25%,持续2-6秒(基于连击点数)。
闪避、疾跑和消失冷却降为三分钟。
寻找弱点现在是个被动天赋,降为三点天赋,增加所有攻击技能伤害3/6/9%。
拳套专精移除。
健步如飞现在减少限制移动效果持续时间25/50%。
凿击现在只有一个等级,伤害基于攻击强度。
强化伏击移至第四层,效果降为25/50%。
强化剔骨现在增加剔骨伤害7/14/20%。
强化破甲现在减少破甲能量消耗5/10点。
强化毒药现在增加毒药命中机率5/10/15/20/25%。
强化切割减为两点天赋,增加切割持续时间25/50%。
强化疾跑移除第四层。
先发制人移至第四层,现有33/66/100%机率。
脚踢现在只有一个等级,不再造成伤害。
致命偷袭现在影响还击。
闪电反射移至第四层。
锤类武器专精不再有机率昏迷目标,而是忽视目标3/6/9/12/15%护甲。
诡计大师降为三点天赋。
麻痹毒药现在只有一个等级,延长目标施法速度60%。
谋杀移至第六层,增加伤害2/4%。
毁伤不再需要在目标背后。
钢铁意志现在减少昏迷和恐惧状态下所受伤害15/30%。
伺机而动现在降为两点天赋,效果不变。
偷窃和拆除陷阱不再需要盗贼工具。
毒药技能移除。所有成品毒药都可以购买。
精准现在同样减少毒药被抵抗机率1/2/3/4/5%。
预谋持续时间减为20秒,冷却也减为20秒。
预备现在不再重置预谋。
无情打击移至敏锐系第一层,改为4/8/12/16/20%机率。
还击现在降低目标攻击速度20%,不再缴械目标,奖励一连击点数。
锯齿利刃移至第三层。
调整得到连击点的机率增加至33%/66%/100%。
暗影步在被定身时不能使用。
奇袭现在影响出血。
消失不再需要闪光粉。
精力移至第三层。
恶意毒药降为三点天赋,增加毒药和毒伤伤害7/14/20%,减少被驱散机率10/20/30%。
致伤毒药不再叠加,现在减少目标所受治疗效果50%。
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