《战争之人》游戏介绍及系统设定及新游戏截图

2009-02-20 15:41:01 来源:本站原创 作者:即时战略 编辑:dsgames568 浏览:loading

系统设定

“瞄准系统(Aiming System)”、信息指示器和武器单位攻击扇区方向设置。

瞄准系统

场合:将鼠标指针放在敌方坦克上,以选择破坏的结构部件。在游戏中,被选中的坦克部件(如主炮、机枪手、履带等)会处于高亮状态。在确认之后,被选中的部件将会不停闪烁。

·信息指示器

场合:在游戏右上角的迷你地图中显示了很多视野之外的敌方单位,但你的士兵能够看到他们。

敌方单位距离当前视角覆盖区域有多远?哪几个更加危险?《战争之人》中独有的信息指示器将为你提供敌方单位的相关信息。在下面游戏截图边缘出现的指示器,将为你显示己方部队提供的战场数据。其中包括资源,炮兵,步兵等。而且,指示器的内容还将随着对象和视野所及范围之间距离的改变而改变。另外,你还可以根据自己的喜好开启或关闭这一信息提示器。

攻击扇区方向设置

场合:为己方单位选择有利的攻击扇区方向。

你能正确旋转自己的单位使它们朝向合适的方向吗?为了解决游戏中的单位攻击扇区设置问题,开发商特别为《战争之人》增添了“旋转(Turn)”命令。在游戏中,你可以在单位上点击鼠标右键,并拖动方向指示箭头至合适的位置即可。这一设定对于那些不能全向攻击的作战单位(如加农炮,榴弹炮等)相当重要。

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