虽然本作的系统大体上还是跟生化危机4一样,但由于加入了协力系统,使战斗方式跟前作有很大的不同。
首先,物品栏比前作小很多,单人9个格子,连同队友的物品栏加起来只有18个格子,两人物品栏的东西可互相交换(AI的东西也可以要回来),在物品逐渐增加的情况下,物品种类的分配就要比较讲究了。另外需要注意的一点,本作的回复型道具在与队友邻近的情况下能同时对双方发挥效果,在回复物品有限的情况下,这个设定可谓相当贴心。
商店也是老规矩了,可以在这里购买物品和升级武器。本作的商店似乎存在BUG,在某些关卡中拣到一些比较贵重的物品(比如关卡2-1中的MP5),退出游戏选择CONTINUE进入的时候,该物品会依然在物品栏上,卖掉就能获得不少的资金,再进入游戏中,你会发现游戏场景中还是会有物品可拿,这样重复操作就能在短时间内成为百万富翁。
在本作中,体力归零时并不会立即GAME OVER,而是会进入“频死(DYING)”状态,这时候只要邻近队友的情况下按B键就能回复少许体力脱离该状态(跟战争机器双人合作时一样的设定),单人游戏中队友AI会自动过来帮助回复。
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