◆随时注意单位的状态
游戏当中玩家可以看到冷战时期的载具,而每一种载具或单位,除了装甲值之外,也有弹药的限制。每一个载具的弹药量和抵抗其他攻击的设定都不太一样,例如坦克对于步兵就有相当大的防御力。另外,你也可以在每一个单位上看到被破坏的装甲程度,因为装甲值不是只有单一数值,而有前后左右的不同;当玩家的载具被火箭筒等武器攻击,造成左侧或右侧装甲量减少,这时就要尽量避免遭受相同方向的攻击,否则装甲值会减少的特别快。
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