法师回魔问题是否存在?血球恢复效益?
在前作之中,女巫一直存在回魔速度不足过度依赖蓝水的问题,玩家在观看游戏影片时想到,为什么Blizzard不能给予法师一项专门恢复法力的招式呢?例如一招类似蓝色的爪子的技能,若能提供给法师近距离群攻技能,同时在每次的攻击间带来恢复法力的效果,何乐不为呢?
Bashiok对此表示,现在就提起法师的法力是否足够的问题似乎言之过早,游戏的重点应该集中在怎样保持游戏的平衡,我们理想目标当然是让所有的职业都具有非常高的可玩性,而不是让人望而生畏,尤其是在角色初期阶段。
法力球(蓝球)实际上就是法师大多技能会造成的效果(杀死敌人大多掉法力恢复球)。由于我们不能保证玩家有办法得到一招吸法力的技能,所以我认为那项技能并不能在法师恢复法力上成为真正的主导技能。虽然它的确是技能树早期的技能,具有易学好上手的特性。
另一方面,玩家对怪物所掉落的恢复生命的血球(红球)有独特的见解,该玩家认为,当角色处于满血情况时触碰血球时,应该能获得额外的好处。Bashiok也透露,现阶段满血触碰血球获得某些好处的说法已有些日子。如果他是赌徒,他会认为他有理由去需要那些,进而去触碰这些东西,实际上他觉得应有更好的作法。
他指出,他曾玩过《军团要塞2》(TFC2),当被过量治疗时,血量将会超出100%的百分比,甚至达到110%以上,然后再以每秒减少2%的速度减少,直到恢复正常血量。这种效果他认为是有可能出现在游戏,也有可能是不必要的。
巫医将被改名为先知?
近期谣传Blizzard对巫医(Witch Doctor)此职业名称有些意见,玩家分析认为是因为巫医两字此名字很难让人从技能、属性等方面表现出该职业的特色。
Blizzard也于蓝帖回应表示,现阶段的确有考虑重新命名巫医的名字,他们能所想的所有《暗黑破坏神》、《暗黑破坏神2》角色名字都只有一个单词(Witch Doctor是两个单词),除了《魔兽世界》的死亡骑士之外。因此,他们想看到巫医被改名为“先知”(Seer)这个名字,仍然可以保持巫医原有的职业类型,只是听起来会更酷,并让他们有玩他的欲望。当然,他们也希望玩家有更好的意见能让他们听听。