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盘点:那些不成功的网络游戏续作们

2009-05-11 17:22:36 来源:来源:腾讯游戏 作者:佚名 编辑:dsgames568 浏览:loading

《仙境传说》

盘点:那些不成功的网络游戏续作们

《RO》,是我感情最为复杂的一个网络游戏,它游戏的更新从02年到现在一直没有停止过。我也从公测开始,一直玩到了去年EP12梦罗克魔王。我当过会长,打到过BOSS卡,结过婚……能在《RO》里做的事情我几乎都做过了。终于,我也慢慢远离了这个游戏,可这么多年的游戏,回想起来我自然是唏嘘不已。

《RO》的游戏画面即使拿到09年的今天也并不逊色于主流游戏。其职业的平衡,团队的配合,卡片的运用,数值的推算等方面我一直认为是迄今为止网络游戏中最好的。不再多说它的好话了,省得以为我在写软文。嘿,突然翻出张当时我泡MM的截图……汗……还是MM截的-_-#

盘点:那些不成功的网络游戏续作们

《RO》最高在线人数有两个版本,一个是开新二转时候传出的100万;一个是官方所公布的28万。第一个数字我觉得水份太大,应该第二个30万左右是比较靠谱的数据。另外,《RO》和《传奇》可能是仅有两款私服玩家比公服玩家多的网络游戏。一直到现在《RO》官服平均在线人数还能保持3-5万,而私服在线人数就我个人经验判断,恐怕这个平均在线数字全部加起来现在还能达到6位数。

《RO2》消息的公布让《RO》的玩家都颇为兴奋。自韩国封测开始,多少国内玩家跨越了重重难关,诸如更换代理,谋取韩国身份证等,就为了求一个韩服的封测号。《RO2》韩国公测的时候,杀到韩服的内地玩家也许创造了一个非打金的跨国网络游戏人数记录。国内甚至在爱好者们的努力之下,用模拟器鼓捣出过了一个私服……

可惜,玩家们的热情换来的却是无穷的失望。

盘点:那些不成功的网络游戏续作们

 

它引擎落后了,风格抛弃伪3D换3D也就罢了,可身为韩国网游,这3D画面比几年前的《天堂2》都略有不如,让本来是吸引点之一的可爱画面反变成了败笔。好吧,你可以说它是用Unreal2的引擎;可以说是我画面效果没开;可以说是我电脑烂;可以说很多很多,但无论如何我坚持自己的这个观点,《RO2》的画面真烂。

它没有了自己的风格。操作,打怪,界面变得和《WOW》这样的网游相当类似;卡片系统没了;职业和职业技能变得乱七八糟;还有我连想都根本不敢去去想的GVG……练级,练技能,练武器,练熟练度,练练练练练……本来《RO》是基本脱离了泡菜的一款游戏,到了《RO2》却转回了很符合韩国人口味的回归到了泡菜,难道真是无泡菜不欢吗?

不是说我喜欢《RO》就不管质量怎样一定要支持《RO2》的,如同我喜欢《轩辕剑3》并不代表我一定要闷声支持《轩辕剑5》一样。很多RO玩家,至少我QQ里的十几个群里,基本没有一人对《RO2》持肯定态度。

没了“RO”灵魂的《RO2》不再优秀,它不过是铺天盖地网络游戏中的碌碌一员,以目前它表现出的综合水准,加上没有争取到《RO》铁杆玩家的心,你叫它将来如何在中国获得成功呢?

后记:

当然,还有很多网络游戏在国内都有自己的续作。

《传奇》和《传奇3》是同一个公司推出的游戏,《传奇3》的代理更换使得它在和盛大竞争时候并没有获取胜利,非游戏之罪,类似我提到的《网金》;

《刀剑英雄OL 2》水准恐怕也不会超过《刀剑英雄OL》,这游戏我没玩,但我邻座同事是《刀剑英雄OL》2转的铁杆死忠,他玩《刀剑英雄2 OL》的失望之情我都看在了眼里;

《剑侠情缘OL》系列是一款比一款优秀的作品,我相信《剑网3》会有更出色的表现;

《EQ1》和《EQ2》在中国从来没有流行过;

《精灵2》传说也马上要推出了,但我对于前作不熟,不敢断言续作是否会有进步;

《梦幻龙族》并不是如代理“冰动”宣传的一样为《龙族》续作,只是喊一个口号罢了;

还有《万王之王》,《巨商》,《石器时代》……还有很多很多,饶了我吧,我不过是个业余玩家而已……

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