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暴雪:《魔兽世界》不走免费制 3.3补丁开发中

2009-07-28 15:07:57 来源:游民星空 作者:佚名 编辑:dsgames568 浏览:loading


装备与武器设计

媒体问到《魔兽世界》从《燃烧的远征》开始,装备设计遭部分玩家批评有时会是同样的模样、只是换了颜色,J. Allen Brack说,《燃烧的远征》的装备很像彩色糖果,色彩撩乱,《巫妖王之怒》则是力求色彩和谐,希望讲求整套搭配,未来《魔兽世界》的装备将与时俱进,从3.2改版起,原本装备只是按照职业区分,现今会专为部落、联盟等不同阵营进行设计,未来更会在装备上求新求变。

有玩家质疑有时困难模式的BOSS掉的武器外观,与小兵掉的似乎很相近,J. Allen Brack说,他们有考量到针对困难模式掉落物品进行不同的设计,但美术上尚未做此调整,未来版本可以加以改进;至于装备设计上,他们会融会贯通东西方的风格。

Blizzard日前已经公开关于德鲁依的新图样设计,至于是否会针对其他职业如术士的宠物、萨满的幽魂之狼等进行新图样设计,J. Allen Brack表示,'有可能',研发团队针对德鲁依变身后加入更多图样设计,就是希望满足玩家的需求;未来考量美术团队的时间与成本,及有限的资源,再决定美术将从何处下手。

媒体问到装备版本越来越强,J. Allen Brack说,长期而言,玩家都会希望拿到最好的装备,而拿到好装备的重度玩家会帮忙轻度玩家去取得更高的装备,这是必然现象,游戏本身装备本来就是不断提升,这是游戏设计本身的一部分,他们会增加游戏的内容,使得装备强度问题不会对游戏造成影响;针对PvP方面,他们考虑降低武器的压制性伤害,是解决问题的思考方向。

当3.2版本上线后,奥杜亚隐藏王的强度与奖励是否会更改? J. Allen Brack表示,他们会希望让隐藏王难度更容易些,奖励的龙则不会取消。

针对3.2版本似乎已经有新种族的图像,是否考虑有新种族? J. Allen Brack说,3.2版本中所看到的新种族图像可能是为了万圣节所设计的东西,对于新种族一切都有可能性,到了BlizzCon就将真相大白。

他说,3.2版新副本将可以让玩家探索游戏时有更多选择,一般、困难模式的副本将独立存在,让玩家可以同时有两模式挑战、取得两倍的宝物,以此体验游戏。


阿萨斯的结局?

谈到《十字军的远征》是从何时开始规划、似乎与主线故事较无相关,他表示,其实早在《巫妖王之怒》之前,研发团队就很想针对最佳战场推出一个更新,而一个更新要符合不同类型玩家的需求;银白联赛原本只是3.1改版的一小部分,但随着剧情演进、份量加大,且受到玩家欢迎,因此就从游戏中演化出来。他认为,3.2改版与游戏主线故事较无直接相关的好处是,游戏设计上更具有弹性,若是陈述游戏主线,则可能没有太大的空间可发挥。

当媒体问到尤格萨伦和Forgotten One之间的故事,与阿萨斯的下场为何时,J. Allen Brack表示,尤格萨伦和Forgotten One这部分尚未公布;至于阿萨斯他是从《魔兽争霸》而来,《魔兽争霸》故事中有许多的反派角色,阿萨斯算是比较新的BOSS,其他还有更多资历更久的BOSS,随着《魔兽世界》故事演进,将会有更多人物出现,阿萨斯在《魔兽世界》是反派角色、总会有下场与结局,3.3版正在做,请大家拭目以待,保证不会令大家失望。

至于有媒体发问,由于伊利丹曾经与阿萨斯在故事中曾经交手过,是否有考虑当玩家取得《燃烧的远征》中伊利丹的战刃,可以在未来挑战阿萨斯时有所加成? J. Allen Brack说,他们并不想如此做,玩家总是想要最强的武器,如果这样设计,玩家就会一直去刷旧副本、希望取得此武器,但这样的做法就会让玩家觉得不有趣,他们并不希望玩家一直刷一直刷黑暗神庙,但这个故事的确很有史诗情节。

灰烬使者进化版未来是否会在3.3版出现?他只说,目前尚未公布。


搜集宠物考量纳入新成就

考量到有的休闲玩家喜爱在游戏中搜集猫、鱼人宝宝等宠物,J. Allen Brack说,研发团队发现搜集宠物对有些玩家是很有趣的一件事,未来会增加搜集宠物的玩法,并且考量把此种新成就纳入游戏中。

他也提到《魔兽世界》网页团队正针对英雄榜加入3D模组、让玩家可以更清晰看到角色身上的装备而努力制作,但当初设计游戏时、没有纳入3D的考量,现在加入会比较困难,但团队会尽其努力将其加入。

针对玩家所取得的称号是否考虑像其他有些游戏会有实际的效果加成,J. Allen Brack表示,现在的成就、称号都是表扬的作用,也有人建议将成就点数转换为货币,但他们没有考虑这样做,但不见得未来就不会改变这样的想法,只是现在没有这样的思考。

游戏过去有明显的地面上特效如魔法阵,后来取消了,J. Allen Brack说,之前在游戏中提供这样的效果、所花的代价高,会使玩家电脑速度慢,他们希望以更好形式来呈现这种魔法阵特效,且不会对电脑造成太大影响。

对于双天赋实施至今,玩家反应如何,J. Allen Brack表示,自从可转换双天赋上线后,玩家都很兴奋,玩家可以依照不同的状况来更换天赋,唯一有问题的就是玩家在玩到双天赋后,开始有人说想要三天赋,不过目前并没有计画要提供。

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