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希特勒复活 酝酿了21年《生化尖兵》测试

2009-07-30 18:42:32 来源:zol 作者:佚名 编辑:dsgames568 浏览:loading

NVIDIA包场 《生化尖兵》引擎解析

    《生化尖兵》的游戏引擎由CAPCOM自家开发,所以《生化尖兵》游戏画面可以找到《街头霸王4》、《生化危机5》作品的影子。

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《生化尖兵》游戏场景中这种NVIDIA广告随处可见

    最近一段时间显示芯片巨头NVIDIA公司与著名的游戏商CAPCOM走得很近,众多新作品都采纳的NVIDIA新技术,这对于正在使用NVIDIA显卡的玩家来说是个很大的利好。

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汽车玻璃怎么打也打不碎

    据CAPCOM宣称,《生化尖兵》采用了GPU加速的NVIDIA PhysX 技术强化游戏中所有碎瓦、烟雾、尘埃,以及武器的特效。而NVIDIA PhysX 技术是以AGEIA研发的PhysX技术为基础,并配合多核心CPU与支持CUDA通用平行运算功能的新一代GPU功能,它提供大幅超越纯CPU方案的物理模拟运算效能,让游戏世界中的物件与场景互动更为逼真。

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瞄准时会有景深效果

    但通过实际游戏效果测试,我们发现《生化尖兵》的游戏画面的确很唯美、精细,具有动漫般的CG画风。HDR、逐像素光照、次表面散射(SSS)、景深效果、布料模拟、体积云、动态模糊这些新3D一应俱全,但是对于CAPCOM之前提到的NVIDIA PhysX 技术却未发现,游戏中所有非任务物品都无法移动,也不能破坏,更比提真实物理运行,唯一可以看到的是一些纸片在空中无规则飞舞。

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