满分争议游戏之三:428 被封锁的涉谷(2008,CHUNSOFT,Wii)
实话实说,这是我觉得完全没有道理的一款满分游戏,其他的几个游戏的满分评价个人虽然感到不解,但至少无论从销量还是游戏素质本身都不能否认它们都是当今游戏界数一数二的白金级大作这个事实,可是该作却完全不同。首先,从类型上看来,个人坚持认为电子小说不能算是严格意义上的游戏。所谓游戏,目前获得大多数人承认的解释是:在一种假定的虚拟环境下,参与者按着规则行动,实现至少一个既定的重要目标任务的娱乐性活动。从这个角度看来,偏激一点的说,电子小说根本就不能算是游戏,除非看到这里的各位认为按键继续呈现下一个文本框也算是一种实现既定重要目标任务的途径,那么我也只能说我无话可说。但是,就是这么一款不能算是游戏的软件居然获得了“满分游戏”的称号,这一点我实在不解。所谓游戏的评价,至少应该从如下几个方面来评价才能算得上比较全面:系统,画面,音乐,可玩性。这个标准不是我定的,不服气的各位随便去看看GameSpot,IGN等众多知名游戏网站的评分,分项数比起这个来可以说是只多不少。那么我们再以这个标准反过头来看看该作,首先,笔者在这里讨论的是它究竟值不值满分,那些方面是要扣分的,而不是它究竟算不算优秀的游戏,所以音乐方面暂且抛开不看。作为一款电子小说,系统和可玩性给0分也许有待商榷(从个人观点看来,我认为就应该是0分,因为这两个都是游戏独有的特点),但是至少满分是绝对荒唐的,再看画面和音效,用实拍的相片来展现剧情,这一点没什么错误,但是这样一来这究竟还能不能算是严格的虚拟环境,换句话说,这究竟是在演电视剧还是在创建虚拟世界,再直白一点的说,这究竟还是不是一个游戏,我觉得这一点有很大的争议。总而言之,一款电子小说居然能够得到FAMI通的满分评价,无论是从半个业内人还是从一个老玩家的角度来看,我觉得这都是无比荒唐的。
个人认为该作合理评分:28