如笔者所言 你可以不去看光晕小说 只需要按下鼠标杀光敌人就行
在科幻游戏日渐式微的时代,有一个游戏或许可以当作反例,这就是同样由Westwood出的《银翼杀手》。这款大投资游戏以精美的画面、巨大的容量和复杂的多线制,成为当时饱受关注的冒险游戏大作。然而《银翼杀手》的原著电影并不是以悬疑剧情见长,游戏的多线剧情模式虽然很有野心,但是实际效果却是娱乐性不足,因而这款游戏获得的商业效果并不是很好,正反应出重视剧情的游戏越来越失去吸引力,这个时候的玩家都在热衷于《命令与征服》呢。
银翼杀手 过去没机会 现在想玩也困难
随着游戏表现技术越来越发达,游戏视听效果对玩家的影响逐渐超过了背景故事的魅力。在科幻类游戏里,除了太空类游戏因为强劲引擎更适合表现太空旅行而独树一帜外,其余的科幻游戏题材就像上面说的那样,基本上沦为了游戏视听效果的陪衬。很多科幻游戏玩家就算不了解背景,基本上都不影响玩。《光晕》的背景故事挺出名,但是不用知道故事,就当成个开枪大坏人的游戏,一样能玩得挺开心。《辐射》系列背景设定复杂,又是重视剧情的角色扮演游戏,可只顾着打怪做任务升级,游戏性也能体验到七八分。我们熟悉的《命令与征服》以及《红色警戒》都算作是科幻游戏,这一点大概不提醒的话大家都注意不到了吧,反正能造坦克就行了。