这个设计非常棒,当我把那些小喽啰踢倒,然后抓起他们扔向其他人的时候感觉非常爽快,可能有人会想那这样的话到后期的战斗会不会有点千篇一律,其实不是的,在后面的敌人还会使用泰瑟枪以及小刀等武器,所以这个时候你就要转变攻击方法避免仅仅使用攻击键来击倒敌人了。玩家可能需要绕到手持枪械的敌人背后进行攻击,或者击飞敌人手中的刀具。
在一套华丽的连续技将敌人击倒之后,屏幕左上方会有一个计数槽显示你当前的连击数。只要你攻击成功(不要猛击按键,等待合适的时机),你甚至不会受到任何的攻击(反制技!李小龙啊……),连击数会一直计数。这东西听起来挺简单,但是想要获得很高的连击数也需要比较熟练的操作。当连击数达到8(5次便会升级),玩家就可以做出一些特殊操作(需要解锁),不过比较尴尬的是其实我从头到尾也没用过几次。
在数量比较高的连击之后,将会得到额外的XP赠送。屏幕左上角也会显示当前获得的XP值。XP值可以用来提升蝙蝠侠的装备已获得更高的血槽,更多的移动方式,以及更帅气的攻击技能、能力以及武器。
在影子中攻击敌人之后也会获得不少的XP值。如果遇到屋子里敌人比较多的时候你可能就需要隐匿在影子中等待攻击时机了,有点像隐形之后的铁血战士哈。这种游戏方式很酷因为这样我才觉得我真正在扮演蝙蝠侠,而不是随便的一个什么动作游戏角色。进入侦查模式来看一看待一会儿会遇到多少敌人,然后再逐一击破是一个不错的选择。如果有敌人落单,玩家可以快速地接近他,然后将他撂倒之后再去解决另外的敌人。如果敌人数量太多的话,还是一直躲在影子里吧,我可不想蝙蝠侠在我手里被人扁成鬼。
游戏中你可以任意选择攻击方式,这是这款游戏最棒的一点之一。你可以等待敌人落单然后解决他,也可以用蝙蝠侠的高科技道具搞定他。在道具解锁之后,你可以使用固体炸药将墙壁炸毁然后出其不意地放倒敌人,你还可以扔出音爆蝙蝠镖,用钩子干掉敌人,甚至是将敌人扔出窗外。
而这一切仅仅是冰山一角,游戏中你还可以用牵引器将敌人控制住。游戏中最让我满意的部分就是悄无声息地解决一个又一个的敌人。当你潜行过去,然后在身后控制住他,并把他击晕时的感觉太棒了。这些特殊动作还会有动画表现,动作实在是太安静了,即使是就在另外一名敌人的背面放倒了一人他也不会发现。
我觉得悄悄地在不被人发现的情况下解决敌人是非常爽的一件事,之后你会有很充裕的时间重演这一幕,不过好孩子不要学,这种事情在现实生活中是完全不可能的。游戏一开始便可以选择Hard难度,AI会变得更聪明,但是如果上手了之后还是可以很轻松地处理的。
在阿甘疯人院当中还会有不少写着隐藏信息的小字,探索这些内容也是非常有趣的。在岛上共有六栋建筑,每一栋都深邃复杂。里面有牢房、实验室、图书馆以及其他的房间。其中一些比较有意思的房间都是上了锁或者被堵住了的,你可以使用特殊音序器将房门破解,又或是用炸弹将其炸开。
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