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《毁灭战士》经典游戏打造不经典电影

2009-09-15 12:16:19 来源:来源:梦见乌鸦blog 作者:佚名 编辑:dsgames568 浏览:loading

(二)游戏迷看电影

    一个游戏迷说,游戏电影,顾名思义是根据游戏改编的电影,重点是改编而不是瞎编。Doom作为PC史上具有决定性意义的游戏大作,以这样一部B级片的身份登上大银幕实在有些不负责任,游戏中那黑暗的氛围,金属的质感,庞大的世界观在这部电影中荡然无存,绝对有应付差事的嫌疑。可以这样说,本片基本上借用了Doom的外壳,不要说表现出游戏的精髓,就连一部合格的影片都算不上,不由得为这样一部经典的游戏大鸣不平。

    首先,本片被游戏迷指责的最大诟病就是世界观的改变。虽说场景依然选在了火星,可是游戏中我们要面对的是被上古神器所封印的地狱怪兽,是一群真正来自地狱的军团!而这一最基本的设定,在电影中被恶作剧般的按上了个基因变异的帽子,来自地狱的军团摇身一变,成了一帮DNA变异的妖怪,不知道的还以为正在上映《生化危机》火星版。本来,行动迟缓的僵尸是游戏中的杂兵,怪物则占据了半壁江山。电影中,僵尸反而大唱主角,只是点缀了几个零星的火怪和一个人般大小的缩小版地狱骑士。在目前电影中最后决战被设计的越来越壮观时,本片则安排了一只跑来跑去还半残废的肉头怪来独挑大梁,最后竟然让主角来了场与岩石的自由搏击大赛,像小孩过家家,令人窝火。另外,影片由游戏中的单兵搏斗,变成了多兵种协同作战,还在主角身旁安插了个美女以便沿途解闷,少了游戏中的孤独恐惧感,多了一份无章的混乱。唯一令人兴奋的就是结尾处那第一人称射击场面了,只有这里才找到了游戏中的少许影子,也值那么一半点票价。无奈篇幅太短,只能望梅止渴,令人意犹未尽。

    话又说回来,造成上述原因的罪魁祸首空怕是资金有限了。Doom是一款恐怖游戏,会对心理承受能力差的玩家造成阴影。并且不像《光环》《波斯王子》这样的大众游戏受到不同年龄段的广大玩家们热烈追捧。Doom本身就限定了其狭窄的fans群。电影公司老板不可能为了这样一部面向部分群体的游戏电影砸大把银子的,资金不足自然无法表现出游戏中的宏观的世界观了。再者说,电影总共100多分钟的片长,根本无法表现出游戏里内涵。而且,为了表现出游戏中的大量信息,编导们大都急功近利,意图在有限的时长中交代更多的内容,往往造成了叙事混乱不堪,前后不着调的难堪局面。这也许是到目前为止游戏电影屡屡受挫的一个主要原因吧。可是,以上充其量只能算是客观原因,电影拍得不知所云恐怕是由主创人员能力有限造成的。本片上映后虽一举夺得北美票房冠军,可是高开低走,票房只赚了工本费便打道回府。如此虎头蛇尾的原因只能怪罪于影片本身质量不高,在被一众游戏fans追捧之后,便乏人问津。

    总之,这部电影只能算是一部中规中矩的游戏电影。再看片过程中不会让你昏昏欲睡,也难得有令人振奋的地方,只有第一人称射击场面算得上一个创新。作为一个Doom游戏迷当然要捧场了,即使拍得再烂,俺在看片过程,依然是一边骂着一边欣赏的津津有味,在这里可以感受到非fans影迷无法体会到的乐趣。

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