说起DirectX11首款产品,我们认为有必要让大家先来了解一下微软的DirectX11技术的由来,只有大家在了解之后,才能够更好的了解DirectX11显卡。
◆ DirectX10推广速度一般,但仍是游戏API统领
虽说微软的Windows VISTA操作系统是一款让无数网友病垢的操作系统,不过这无法掩盖强势的DirectX10的强势。无论是游戏厂商,还是显卡厂商,都在VISTA操作系统正式发布后对DirectX10技术提供了支持。如今我们能够看到的游戏、显卡多数都是基于DirectX10技术开发而来,可以说DirectX10已经深入了每个玩家的心中。
DX11游戏即将来临
◆ 改变未来,DirectX11应运而生
那么DirectX10技术究竟有什么特点,让如此之多的游戏厂商以及显卡厂商能够积极跟进?当然,我们不排除这是微软统领行业进步的一个决策,不过DirectX10带来的变化确确实实是显而易见的。最为明显的变化就是DirectX10架构让显卡的核心架构设计发生了翻天覆地的变化——统一架构。无论是ATI还是NVIDIA都采用了全新的统一架构设计。与传统架构相比,统一架构让显卡更好的发挥了GPU的全部潜能,游戏性能表现也得到了大幅度的提升。
虽说DirectX10技术带来了革命性的变化,不过显然这个革命的第一步并非完美的第一步。微软在DirectX10技术之后推出过一个升级程序DirectX10.1规格,但是并没有得到业界的广泛认可。究其原因,一方面它的改进并不十分明显,另一方面就是DirectX11已经跃跃欲试,没有人愿意在新的DirectX11发布前再次冒险尝试DirectX10.1技术了。
伴随着最新的微软操作系统Windows 7,新一代的API架构DirectX 11也应运而生。