TOP1:反恐精英(Counter-Strike)
图为:CS游戏截图
1998年之前,世界上存在着一个几乎没有人知道的游戏开发小组。
1999年6月,随着CS的上市,那个没有人知道的开发小组顿时声名鹊起,人尽皆知。
直到今日,如果要问是谁制作的CS,那么你肯定会说:Valve Software。
一:完美的游戏体验,CS的开始。
1998年E3之夏后,每一个玩家都记住了这么一个名字:《半条命》。
他是同时获得40家媒体一致公认的年度最佳游戏,他更是被评价为“史诗般杰出的作品。”
Half-life,几乎无人不知,无人不晓。在当今竞争激烈的动作类游戏市场中,HALF-LIFE与Quake系列、Unreal系列形成三足鼎立之势。
CS采用了HALF-LIFE的游戏引擎,游戏模式与著名的警察模拟游戏《霹雳特警》系列颇为相似。
在当时,反恐题材的电影是极具票房号召力的,而CS的开发商Valve也同样看中了这特殊的号召力。
他们首次把反恐活动做为游戏题材添加到CS中,并以多人网络对战模式作为该游戏的唯一模式,再配以HALF-LIFE引擎强大的游戏功能。
CS,从他诞生的那一天起,就注定了要被模仿。
二:一直被模仿,从未被超越。
无数的网游,无数的单机,只要是FPS射击游戏,你都能在他们身上发现CS的身影。
或许是因为CS的成功,无数的FPS游戏都把背景定在了反恐题材之上。可是无论他们怎样的创新,都无法超越CS所闪耀的光芒。
或许,Valve已经把CS开发到了极致,开发到了巅峰。
尽管CS游戏中的枪支性能不真实,但是玩家们依然深深被他所吸引,从而导致后来开发的游戏枪支性能较为真实之后,玩家却倒不习惯了。
这就是CS,一直被模仿,但是从未被超越过的一款FPS射击游戏。
尾声:
CS创造了游戏界的奇迹,他无疑是所有FPS游戏的领军之作。
经典指数:★★★★★★★★★★
上榜理由:一直被模仿,从未被超越!