画面•界面
本作的界面设计算得上是清爽耳目一新。角色选择界面较为接近一代,并没有沿用2代的3D模型轮盘选择界面。最值得一提的是无双演武和模拟演武选择界面的更新,感觉相当清新耳目一新,另人眼前一亮。战斗画面较灰。虽然不尽如人意的尽善尽美但也能被群众接受,最令人困扰的应该是帧数问题。由于帧数不足,玩家在长期进行动作的时候往往看不清角色动作而感动眼花。Z53较大的遗憾就是帧数不足导致的流畅度降低。
总结 Z53算是光荣这几年内的无双作品中制作的较为用心的优秀作品。从不小细节可以体现出制作组的细心。毕竟现在群众已经多数不仅仅满足于一骑当千的爽快感,而更追求耐玩度与游戏性。于是近年内无双游戏的发展趋势都不仅仅限制于一骑当千,更多与任务挂钩。Z53高达无双2等作品非常好的体现了这种趋势
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