第八位:Wii平台《七龙珠天下第一大冒险》
套牢原因:系列游戏出到烂
正所谓物极必反,当一个游戏出到太多续作后,完全不更新内容而是反复的将相同的故事翻炒再翻炒,就会令玩家产生一种骗钱的感觉。就如同吴承恩写《西游记》也只敢写三打白骨精而已,要是写个三十打白骨精估计各位都要看的吐血了。《七龙珠》正是犯了这个毛病,游戏N+1次的描写少年悟空的冒险,带着布尔玛和小林到处瞎混,只到痛扁绿巨人短笛。一切都是那么的和谐,玩家几乎都能倒背如流了。
去除沉闷老旧的剧情不算,本作的游戏系统还不差。横向过关的卷轴模式和自由的道具使用都很爽快。为了配合Wii遥控器垃圾的手感,游戏专门对操作进行了简化。不过弱智攻关过程和缺乏耐玩性的让本作实在难登大雅之堂。龙珠真饭不愿意N+1次捐钱给厂商,普通Wii玩家又提不起兴趣,这游戏还能卖给谁?为什么受伤的总是进货的商家……