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过去十年中玩家印象最深刻的25位游戏人物

2010-01-11 16:23:40 来源:新浪博客 作者:萝卜和白菜 编辑:颜落 浏览:loading

  CARL CJ JOHNSON

  黄花大闺女秀:侠盗猎车-圣安地列斯(2004)

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  Rockstar的主角们向来都是令人难忘的有趣角色,以至于人们无法想象这次GTA III的主角居然是CJ这个反例。

  罪恶都市的托米复仇心很重,但对我们而言,游戏系列中最先引人注目的人物是一个足智多谋的小男孩,他试着保护自己的家庭远离黑帮,而毒品、贫苦和腐败的警察迫使他堕落。如果你没有在5分钟之内爱上CJ这个角色,你肯定没有用心地玩这个游戏。

  当然,他的身份也是很有谈资。即使是今天,在游戏界美国黑人也总是被扣上偏见的帽子。CJ虽然仍然被贯上黑人总有的“特点”—杀人犯,说唱歌手,花花公子,但是他走的却是“洗白”的道路。而且他富有深度的谈吐,善良的内心和敏锐的头脑也让他和其他角色绝然不同。

  他同样标志着Rockstar致力于种族平等的努力。在CJ以后,我们的主角包括了一位东欧的移民,一位犹太摩托手,一位中国旅客和两个多米尼加人,期中一个居然还是一个同性恋夜总会老板的生意伙伴兼保镖。接下来的主角是谁呢?我们只期待Rockstar再次大胆创新了。

  叮当(Clank)

  黄花大闺女秀:瑞奇与叮当未来(2002)

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  配角们一直都是充当活跃气氛的角色。他们的任务就是以他们搞笑的语言和动作来缓和游戏中的压力,或者干脆舍身当人质以让主角们有机会充当英雄。不过有些配角甚至比主角更加疯狂,搞笑或者可爱,不过他们永远都不应该抢主角的风头。

  叮当肯定是忘记了自己是个配角,因为相比于瑞奇这个自我中心,耍小聪明的主角,玩家普遍是更喜欢叮当这个沉着冷静,而又神通广大的机器人。而且更神奇的是,即使他没有刻意去抢那个衰主角的戏,所有的目光早就已经聚集在他身上。

  游戏最好的设计是什么呢?看来游戏的作者早已预测到了叮当的受欢迎度,所以游戏里设计许多场景让玩家可以操纵叮当,扮演这个配角到爽为止。

  但丁()

  黄花大闺女秀:鬼泣(2001)

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  但丁可谓是PS2王朝第一位真正意义上的动作游戏主角,因为他重新定义了人们对动作游戏的理解。他在华丽的PS2视觉特效中第一次出场,畅快淋漓地演出了一系列帅到掉渣的战斗动作,让鬼泣充分满足了所有香港武打电影迷们对于华丽战斗的渴望。撇开鬼泣本身革命性的游戏操作和系统设置,但丁这个人物本身也深深震撼了所有的玩家。红色风衣和一头白发,双枪配上大剑,就构成了他无法磨灭的华丽形象。但是除了会耍帅,他又有着一张利嘴和矫健的身手,神挡杀神,佛挡杀佛,即使在《鬼泣四》中被尼奥大刀穿胸口也不吭一声。

  作为一个传奇式恶魔和一个人类女子的后代,但丁可是一个不好惹的独立佣兵,和其他游戏中主角正义的形象没有一点相像。可是他也不是个无趣的暴徒。他总是兴致勃勃地调侃他的对手,把他们气得火冒三丈然后又把他们打个落花流水。但丁迅速在游戏界刮起一股痞子英雄风,招来各个游戏公司的争相模仿。虽然在续作中他的痞风不再那么依旧,他的爆炸性的首次登场将始终是动作游戏史上的一块里程碑。

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