游民星空 > 新闻中心 > 正文

NVIDIA新一代显示芯片Fermi GF100游戏架构全解析

2010-01-18 22:03:27 来源:驱动之家 作者:未知 编辑:颜落 浏览:loading

三、更好的画质:

1、抖动采样(Jittered Sampling)

DX11详细定义了显卡需要提供的特性,但对渲染后端的工作涉及甚少,所以NVIDIA做了多形体引擎,还有抖动采样。

抖动采样不是新技术,长期用于阴影贴图和各种后期处理,通过对临近纹素(Texel/纹理上的像素点)进行采样来创建更柔和的阴影边缘。它的缺点也是非常消耗资源。

DX9/10上抖动采样是分别拾取每一个纹素,DX10.1开始改用Gather4指令,NVIDIA则在硬件上使用单独一条矢量指令。NVIDIA自己的测试显示,这么做的性能大约是非矢量执行的两倍

对游戏开发商来说,这意味着消耗的硬件资源更少;对游戏玩家来说,则意味着更好的画质。

NVIDIA Fermi GF100游戏架构全解析

NVIDIA Fermi GF100游戏架构全解析

2、抗锯齿加速

和AMD一样,NVIDIA也对ROP单元做出了调整,以减少在MSAA(多重采样抗锯齿)下的性能损失,还有更多ROP单元来改善性能。

根据NVIDIA提供的数据,在《鹰击长空》里,8x/4x MSAA模式下GF100的性能分别是GeForce GTX 285的2.33倍和1.61倍

NVIDIA Fermi GF100游戏架构全解析

上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
分享到:
休闲娱乐
综合热点资讯
单机游戏下载
好物推荐
游民星空联运游戏