您的位置:游民星空 >> 新闻中心 >> 电视游戏 >> 点评 >> 正文

PSP《妖精的尾巴:携带公会》评测

2010-06-04 19:01:15 来源:巴士速攻 作者:猫与番茄酱 编辑:木淋 浏览:loading

  魔法

PSP《妖精的尾巴:携带工会》

  作为《妖精的尾巴:携带公会》的重中之重,魔法系统是最需要玩家关心的一个环节。战斗中,魔法槽(GAUGE)是以四段槽的形式显示在HP槽的下方。魔法槽充裕时,可以随时按下○键发动目前所装备的魔法。根据魔法消费的不同,每次释放会减少1至4格不等的GAUGE。特别提出的是,魔法的选择并不是随心所欲的。在主角的家中,玩家可以自由变更自己所装备的魔法。根据GAUGE槽位置所装备魔法的不同,战斗中相应条件下能够使用的魔法就会发生相应改变。举个例子,如果你在GAUGE槽的第一格装备了“火龙の铁拳”,而在第二格装备了“火龙の钩爪”,那么战斗中当主角的魔法量处于不低于两格的状态时,默认释放“火龙の钩爪”。而魔法槽低于两格时就只能使用“火龙の铁拳”了。根据消费量的不同,角色可以同时装备1至4种魔法,如何进行灵活组合也是游戏的一个乐趣所在。

  爆发与合体魔法

PSP《妖精的尾巴:携带工会》

  在画面左上的角的人物头像右侧可以看见一条半圆弧槽,这就是所谓的怒气槽。当角色用魔法攻击敌人或受到攻击时,会令此槽增长。待其蓄满时,同时按下L键与△键即可爆发,此时基本属性会得到加成,还能同时按下△键与○键发动合体魔法。合体魔法作为游戏中的超强杀招,无论从威力上还是华丽度上看都是惊人的。只是其出招时间太长,容易被打断,而且需要在施展途中连打按键蓄力,且会耗费所有的魔法槽。

  角色与同伴

PSP《妖精的尾巴:携带工会》

  本作中,可供选用的角色多达30名。除了攻击手段的不同,每名角色的魔法也是各具千秋的。随着流程的深入,玩家能收到越来越多的同伴。除了自己控制一名人物出战外,我们还可选择一名同伴作为战斗辅助出场。不过考虑到AI同伴的战斗力实在薄弱,因此存在感并不是很强。顺便一提,同伴角色的替换可以在告示板处完成,而所控制角色的改变就只有回到家中才能进行了。

  服饰与装饰

PSP《妖精的尾巴:携带工会》

PSP《妖精的尾巴:携带工会》

  从公会的服装店和装饰店能够买到相应的道具。服装与装饰的效果会直接反应在人物的外观上。除了美观外,装饰还能对角色的属性产生影响。通过花费相应的素材,玩家可以在装饰店内进行强化操作。强化必须依照晶球盘,只有点亮了某个球才能激活其相邻的球,最终达成不同的升级目标。

  游戏性与推荐人群

  相对于那些粗制滥造的纯FANS向动漫改编游戏来说,《妖精的尾巴:携带公会》的整体素质无疑要优秀不少。繁多的任务,庞大的可选择角色群体保证了玩家充分的游戏时间,而丰富的魔法与装饰强化也颇具研究的价值。但不可否认的是,本作的手感远没有预期中的好。

  尤其是普通攻击时,操作手感比较僵硬。另一方面,游戏的打击感也存在少许问题。除了毫无质感的吹飞效果外,部分魔法的攻击判定也实在是只能用飘忽二字来形容。还有,本作的自动锁定功能也有些不尽人意,往往会使你的攻击偏离既定目标。这些问题对于一款ACT游戏来说是相当致命的。不过对于《妖精的尾巴》的FANS们来说,本作是无论如何也不容错过的。而那些喜爱《怪物猎人》模式的玩家也可以在游戏中找到些许“魔法版怪物猎人”的味道,体会一种全新的乐趣。

  推荐人群:

  1、《妖精的尾巴》动漫FANS

  2、《MHP》模式游戏的狂热爱好者

  3、对手感要求不是太高的ACT玩家

上一页 1 2 3
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
更多 分享次数:
文章内容导航
站内搜索
关于本站 | 网站招聘 | 联系我们 | 广告服务 | 网站地图 | 新浪微博 | 腾讯微博 | 优酷空间
Copyright©2003-2015 GamerSky.com All rights reserved. 游民星空 版权所有 冀ICP备05003890号-1 冀ICP证B2-20130083 冀网文[2013]0591-010号