或许您不相信,除了在一个特定的关键任务之外,在赌桌上出老千或是用枪放倒上百位敌人等行为,在碧血狂杀里头都没有绝对的善恶之分。扮演一位正义的赏金猎人相当有趣,但是被一个甚至一票人追杀也很有意思。这方面和GTA系列相似,如果您惹上了当地的执法者,您就得不断地被他们无情的追逐。在碧血狂杀里面,您的罪行并不会被人轻易地遗忘,因为您干下的每一笔罪行,都会引来赏金猎人猎杀您的脑袋。如果您想消去这些罪行,得跑一趟电报局,缴纳大笔的罚金,或是写一封忏悔信公告大众-这很不容易呢。这个犯罪系统设计得相当完善,因为这和声望及荣誉这些属性相关,让玩家得面临自己行为所导致的后果。
拔枪决斗是一种浪漫
碧血狂杀大约有二十至四十小时的游戏时间,时间会根据玩家会花多少时间去尝试其他的挑战所改变。如果您因为某些理由而狂冲进度(收假前要破台!),您可以使用驿马车或是快速旅行的选项,在极其庞大的地图里面往返重要地点。但是荒野里面隐藏着许多的乐趣,因此这些选项并不怎么推荐。您得要知道的是,驿马车是一个相当不划算的旅行方式,因为他要索价一百元(这可不是一笔小数目),他也是所有旅行方式里最昂贵的一种。我们在碧血狂杀三十小时的单机游戏过程中,发现了一些小问题,像是蹲在破旧的马车后面找掩护,结果却被弹到了空中;过场画面出现的人物前后特征却不同(遍体麟伤/完好无伤)。您还会注意到,游戏人物的移动路径运算有问题,人物会被标竿或干草堆给卡住。除了这些小瑕疵,碧血狂杀很难找到严重的臭虫。这方面来说,碧血狂杀的表现相当亮眼。碧血狂杀的画面华丽、音乐动听、还有一大票充满乐趣的地点让玩家花时间品味,让玩家无论是做什么,都会感到相当满意。
除了丰富的单人模式以外,碧血狂杀还夸耀着拥有数种多人模式,让玩家可以合作或对抗。先讲合作模式(Free Roam)吧,您可以和其他最多十五位的玩家,从FreeRoam这个地点开始,随心所欲地进行各种活动。像是玩家间互相开火、去给镇民带来麻烦、揪团完成盗贼窟的任务、或是成为令人发指的犯罪者,攻击其他玩家,宰掉那些想要您脑袋的猎人。玩家在Free Roam这个模式里面的角色是会成长的,当您获得足够的经验以后,就可以取得其他人物模组、更好的武器、更快的坐骑等等。因为您总是以等级一的菜鸟姿态进入游戏,因此,当您在游戏里骑着一头笨驴,拿着一把烂手枪,很难不感到沮丧。但是升级之后,沮丧感就会慢慢消失。即使您的等级不高,但是只要在近距离内开火,即使是高等级的人物也会命丧您的枪下-当然,您得先靠近他们。
用套索活捉敌人,比宰了他们还要痛快
当您选择对抗的线上模式时,您就不再是使用自己先前练过的角色了。这里每个人的等级都一样,大家都要在战场上争取表现机会来升级。这个模式底下还有五个子模式,每个模式都有属于自己的骤死战和抢旗子的规定,但可别以为这只是用西部风格包装的普通模式而已。一开始,比赛的序幕会以和局的情况下展开。全部的玩家都要在圈子里面活动,(如果是两队对抗,则是两条线之间的范围),然后把其他的家伙们给放倒。如果是抢袋子(旗子)的模式,拿到一袋黄金的玩家会因为其重量而行动变慢,让他更容易被人攻击。如果是两队抢旗子,友军就得想办法掩护夺旗的玩家才行。
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