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《古剑奇谭》简评及海量最高效果高清截图欣赏

2010-07-11 12:42:14 来源:游民星空[原创] 作者:游民·狂晕使者 编辑:颜落 浏览:loading

  战斗、技能升级系统

  当你进入战斗状态时,虽然仍是回合制战斗,但是已经省去了人物下一次攻击的CD时间,也就少了“速”这一项属性了,因为没有了攻击等待时间,就不会出现是否会超越敌人的攻击时间,或者说是被超越。当你选择“普通攻击”或者是“技能”、“特技”时也并不像以往一样仅仅是精、气、神足够就可以使用技能了,它还会占用一定的战斗点数,假如你有3个战斗点数,如果你选择2个战斗点数的技能,这时你还可以在额外选择1个战斗点数的普通攻击来选择你要攻击的敌人(这算是连击么……?)。

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  技能升级系统已经变成了“拼图”,游戏称之为“星蕴”,每一块都会有“金、木、水、火、土”五行,五行都对应着各项属性的增加,假如你所选择的都是“金”,但它在不同块给你增加的属性也是不相同。而且,每一个人都有一个拼图,当你的拼图连接点越长并且是同一元素时,你就会学会更多的“特技”和“技能”,不过你不用担心选择了错误的元素,因为游戏还有“洗点”的功能,可以将你所填的拼图全部归零,并还给你所有的拼图点数以便你修改人物的元素类型或重新加点。

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  游戏还给了每个人物两个自定义战斗的快捷键,分别是键盘上的数字1和2。你可以在技能中来设定你得战斗快捷键。

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