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X360《恶魔城:绝望协奏曲》详细图文评测

2010-08-12 09:52:31 来源:XboxLife 作者:ohayo 编辑:木淋 浏览:loading

方便的地图切换

以往恶魔城系列可能限于主机性能或单机模式,在游戏中检阅的关卡地图较简单,没有详细的全景地图可供参考。 《绝望协奏曲》拥有4种游戏视点切换:全画面、等倍、2倍与3倍的画面,其中的「2倍」需在设定项目加入切换选择才能使用。 「全画面」就是将整个关卡容纳在16:9的画面里头,所以人物极小,「等倍」是维持掌机低解析度模式所看到的大画面。 「2倍」是等倍的放大版,个人认为若游戏萤幕够大够近(电脑萤幕),「2倍」的画面视点与人物精致度较佳。 「3倍」是人物最大的视点,可清楚看见敌我人物的马赛克颗粒,但背景依然细致美观。这些视点的即时切换功能方便玩家搜寻路线与观察队友位置,甚至能透过详细即时的地图画面看到队友的动态,适时指导跳过陷阱的技巧。

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这是视点设定的选项,左方是按下右摇杆会循序切换的视点,最多设定4种视点与切换顺序。预设视点没有加入「2倍」,需自行设定才能在游戏中使用。

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「全画面」在部分关卡相当重要,例如第三关需操纵中央偏左上方的机关落下巨锤给Boss重击,且需切换视点才能知道释放时机。释放之后若想再次发动巨锤,需击打右上方类似大船轮机的齿轮才能慢慢把重锤拉到定位。全画面人物超小,可藉由血条知道玩家的位置。

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第6关的全画面,玩家分散在不同位置,只要其中一人开启宝箱,画面中可见到所有人都能得到宝箱的随机物品。

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这是「等倍」的画面。第6关的起点,这关卡只有起点有书能整理装备与补品,考验玩家的操作能力与合作精神。无论等倍或全画面,虽然人物与怪物都很小,但该动的都有在动,是即时的缩小画面喔,所以可用这种方式赶路或观察队友动态。

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这是「2倍」的画面,人物看起来较大,可看见敌方的飞行道具而闪躲,可见范围也够宽,萤幕大的话推荐这视点。这画面是第6关的隐藏宝箱位置,在进入最终Boss钟楼长梯前的一个房间上方,打破天花板可开启密室,只有魔法师夏洛特无法跳上去,需由其他玩家协助开宝箱。

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这是「3倍」的游戏画面,已是目前最大的倍率,可见到人物虽有马赛克颗粒但背景却维持精致的画面。画面里站在书堆上的是夏洛特,前方的夏诺雅正在吸收敌方天使的魔法印,施法时头上有蓝色三角形的敌方角色都可吸收其魔法。

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