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规模大小论成败 游戏史上地图面积大比拼

2011-01-15 18:28:43 来源:互联网 作者:未知 编辑:afrik 浏览:loading

过去的游戏,整个世界也就“马里奥”那种规模,然而3D游戏的成熟意味着更广阔的世界,但是地图也不是越大越好,越丰富的景观才越能让人深陷其中,例如《上古卷轴》中的冰雪、山谷、草原这些美景,无不给人留下深刻印象;而《侠盗飞车4》中去掉了《侠盗飞车:圣安地列斯》中的乡村、山地场景,无疑是一大遗憾。

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最初,扩大地图规模这个趋势只限于RPG游戏,现在则正在向竞速游戏和其它类型的沙盘游戏发展。我们今天就整理出了十大地图最具规模的游戏作品,一起来看看吧。

10 、《星球大战:星系》 —— 200平方英里

《星球大战:星系》带有10个星球,而且每一个都有200平方英里的面积。后面两颗行星通过DLC补充,让游戏变得更大。除了星球,也有总共12个宇宙,每个都有3400立方米的空间。

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具有12个星球和12个空间的银河……你可以想像到它的规模

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