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规模大小论成败 游戏史上地图面积大比拼

2011-01-15 18:28:43 来源:互联网 作者:未知 编辑:afrik 浏览:loading

1、《上古卷轴2:匕首雨》——游戏面积:62394平方英里

当你之前猜想第一名到底是谁的时候,你一定像会不会是《孢子》之类的将整个宇宙作为世界观的游戏,答案是否定的,这是一款正统的动作角色扮演游戏,当你知道第一名是一款《上古卷轴》游戏的时候,你可能会问为什么是早期的2代而不是4代,答案是尽管《上古卷轴2:匕首雨》历史悠久,但是这款1996年由Bethesda负责开发的古老游戏是目前为止视频游戏游戏世界最为广阔的。Bethesda称游戏世界两倍于英国国土面积,这款游戏自由的令人发指,其续作《上古卷轴3》和《上古卷轴4》的自由度都远远逊色于本作。几乎无限的任务,多情节,多分支,游戏中有超过15000个城市、村庄、地牢等可探索区域,有超过75万名NPC,一切都像我们表明,创造一个巨大的游戏世界你并不需要最新最时髦的技术。

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其面积相当于美国佐治亚州

其他虽未上TOP10,但是仍然值得一提的游戏

《闪点行动2:龙之崛起》:135平方英里
《魔兽世界》:80平方英里
《超人回归》:80万平方英里
《孤岛惊魂2》:31平方英里
《圣域2:堕落天使》:22平方英里
《上古卷轴4》:16平方英里
《侠盗猎车手:圣安地列斯》:13.9平方英里
《侠盗猎车手3》:15平方英里

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