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完美中有瑕疵!《孤岛危机2》多人模式初体验

2011-01-26 20:00:41 来源:游民星空[编译] 作者:游民·petermatt 编辑:afrik 浏览:loading

自《孤岛危机2》公布以来,我们已经等待了两年,昨天该游戏的公开测试终于与玩家见面了,不过很遗憾没有PC平台。当然这已不新鲜了。下面是IGN编辑的多人模式初体验,其中谈到在视觉效果表现方面相当令人惊叹,不过在操作和模式上还有一定瑕疵。

体验内容:

大部分《孤岛危机2》的前瞻都在扯两件事:它看上去如何?它的操作如何?当我在一个月前体验PC版的单人模式时,我开始在想Xbox360版如何运行得如此华丽呢?上周,当我体验Xbox360版的多人模式时,我的想法一下子被另外两件事占据:看上去如此震撼,它玩起来怎能不好呢?

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太好了,去年我们在科隆游戏展看到的Xbox360多人模式测试版的许多图形方面的问题,现在都得到了解决。《孤岛危机2》无疑是主机画面最好的游戏。它的气氛渲染和光照效果令人惊叹。场景大到有非常多的路线选择,昼夜交替系统的效果尤其震撼。

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但我试玩了一会发现Xbox360版的操控并不是很完美。Xbox360版《孤岛危机2》有一些明显的手柄回馈问题。比方这个,按下跳跃键飞至半空中的响应延迟会让你感觉像是机器人投掷自身。同样的问题还包括瞄准和低空扫射。推测看来是评测版的帧率问题-就算Crytek英国(原先的《薄雾》的开发商Free Radical,制作《孤岛危机2》多人模式)放下一点画质解决响应问题也好啊,可这还是让人觉得无奈。

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