奥巴马在2008年大选的竞争对手——共和党候选人麦凯恩在这方面的步子就保守得多。他仅在自己的一则竞选广告中,使用了“荣誉勋章”的配乐,以期拉抬选情。但相比奥巴马直接在游戏中露脸,这样的举动在玩家中的影响力甚微。更惨的是,他的竞选伙伴佩琳,还是成了众多Flash游戏的消遣对象。在竞选如火如荼的时刻,像《魔兽世界》这样影响力巨大的在线社区也成了拉票的舞台。
通常游戏玩家年纪较轻,这类人一般不愿意过多参与政治活动,甚至尚无投票权,投票率一直不高。希拉里和麦凯恩出于票源分布的考虑,对这部分人不太重视,故而面对游戏话题,更重视迎合作为投票主力的家长们。奥巴马面对大量年轻选民作出了更积极的姿态,但即便如奥巴马这样较开明的民主党人,对待GTA也不得不鲜明地表明自己的立场。美国政客在媒体上一直强调出于对美国社会和青少年的责任感,必须限制这些暴力游戏的销售。但在事实上,美国暴力游戏这块饼一直在越做越大。一方面是为了家长的选票而大力批评,一方面又为了年轻人的选票而亲身接触。无论做出何种行为,目的都指向选举的最终胜负。
他们才是最上等的玩家,把政治选举玩得像是策略游戏一般。