文艺类游戏的受众是谁?
文艺游戏虽然不易上手,但绝没有什么高不可攀的门槛。并不是只有那些长发披肩的文艺青年,穿几个月没洗破洞多如牛毛的牛仔裤,弹几声吉他,写两首小诗,才有资格接触文艺游戏。玩文艺游戏并不比玩其他游戏更牛X,不需要站如松坐如钟左刀右叉配干红,更不代表你拥有超群欣赏力人生就此得到了升华可以自由进出极乐世界一人得道鸡犬升天。就如同宫崎骏的动画受到大部分人喜爱,不太经常看书的人到了书店也会在专柜前大谈海明威的《老人与海》多么好——虽然他很可能没看过《永别了武器》。大部分热爱游戏的人都会对一些文艺游戏或多或少地产生兴趣。文艺游戏中所描绘的世界都属于作者自己,游戏的受欢迎程度取决于作者世界的开放程度,也取决于你与作者是否对脾气。
这或许会是一场苦旅,因为文艺游戏是作者表达自己想法的媒介,是按照作者自己的口味创造的,所以对其他人来说或许会晦涩难懂。山东人吃不惯湖南厨师做的菜。《Wii Sports》或者《任天狗》那样的商业游戏大作就像快餐店按流程制作的汉堡一样,虽然人人都说好吃,但也不会被视为无上美味。而《花》和《时空幻境》这样的文艺游戏就像一道特色小吃,臭豆腐虽香,但也有人掩鼻而去。比起两万多年前的另一支智人尼安德特人,我们的祖先克罗马农人对艺术有着与生俱来的热爱,这或许就是我们在智人之争中走到最后的原因之一。
很多人对纯文学小说噤若寒蝉,大部分人一看文艺电影就会打瞌睡,这很正常,不是每种艺术作品都会迎合每个人的审美观的。喜欢艾薇儿的歌迷甚至不一定听说过SUM41(这是艾薇儿前夫的乐队)和朋克乐。如郭德纲所说,相声和交响乐都是艺术。如果您在耳朵里塞上棉花听交响乐,鼾声与大提琴形成哼哈二重奏的话,不如去天桥美美地听段相声。爱听哪个听哪个,各有所好,岂不快哉?
俗雅之争是一个经久不衰的话题,但绝没有必要非要像印度的种姓制度一样分出高下。雅不是居高临下的婆罗门,俗也不是遭人唾弃的贱民。艺术本身就是源于生活,大艺术家难道就不能一边抠着脚丫子一边看《非诚勿扰》?你喜欢斯皮尔伯格,我喜欢贾樟柯,他喜欢小津安二郎。闻道有先后,术业有专攻。尊重别人的爱好,是尊重自己,也是尊重艺术本身。