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《仙剑奇侠传5》经典的传承

2011-07-13 22:53:21 来源:互联网 作者:wasd5205 编辑:木淋 浏览:loading

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仙剑发展至今第五代了,

战斗模式也发展出了一定的型态来,

人物分为精气神,

攻击手段大致上分为法术攻击与物理技能,

精代表血量,归零就挂点。

气能施放技能,一开始是零,被攻击或攻击敌人都会增加气。

神能施放法术,魔法的意思。

而五代的法术承袭仙剑传统总共有七个属性依序为雷火水风土阴阳,

五行法术每一个角色都能使用,

并且加入熟练度(修为)的设定,

修为越高就能使用越高深的该类型法术,

而且伤害也会随之增加,

四个角色中雨柔的法术效果最强,

小蛮居次,

两个男角色的法术能力则是最弱的。

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老样子,

在地图中如果你从背后(撞)上他,

就可以触发成功偷袭,

我方队伍可以免费获得一次行动的机会。

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这次战斗新加入了符咒系统,

云凡可以对怪物类的敌人施封符,

持续回合以敌人血量为准,(敌人血量越多持续回合越少)

如果敌方在遭受封符的状态下被我方击杀,

那就能将他们封印近符咒里头,

还能把数个能力较低的符咒合成成一个高级的符咒。

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符咒的使用概念举魔兽世界为例子来说的话,

就是附魔和珠宝学的意思。

每种符咒都有着它的功能之外,

也有他相应的使用位置,

有的符咒可以贴在武器上强化武器,

有的则是贴在衣服上,

部分更是直接放在队伍状态列上使用的。

千万别忽视符咒这个新功能,

符咒的功能是强大的,

动不动就是爆击增加15%或只是XX系伤害增加30%,

有些则是X系法术伤害减免40%等等等,

如果遇到了很强的BOSS导致卡关,

稍微修改一下身上的符咒再次挑战说不定就能一次搞定他!

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迷宫是仙剑不可缺少的元素,

也是RPG中不可缺少的,

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