2. 无聊的游戏故事
好吧,这一点可能很多人都不同意,但是我真的觉得Cerberus和Reapers之间的故事很无聊。虽然《质量效应》为了吸引一些休闲玩家,特地制作了充满动作 元素的战斗系统,但它还是给人感觉像是为狂热的科幻迷打造的作品。个人来讲,这个质量效应的世界真的没什么吸引人的地方。《质量效应2》的结局部分一开始还比较宏大,但随后竟然是一场令人无比失望的boss战。对于《质量效应3》,我已经不想报太大的希望。
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