更何况,距离《战地3》正式发售日10月25日已经不远,EA和DICE现在面临着两个非常严峻的问题:
一、Beta测试中遇到的众多问题能否顺利解决么?这完全要看DICE处理代码的能力。
二、即使所有Bug都已修复,玩家对于《战地3》的期待还能否回升到曾经的高度呢?这就要考验EA的危机公关能力了。
一旦DICE没有把各种问题顺利解决,而采取“先发售后修复”的战略推出一个不甚完美的版本,想要依靠随后的补丁慢慢完善《战地3》,那么紧随其后的《现代战争3》11月的发售很可能会将《战地3》的玩家群直接吞没。一旦如此,那么经此一役,DICE的《战地》系列轻则碌碌无为继续小众下去,重则可能会蒙羞数年一蹶不振也说不定。
综上所述,小编认为《战地3》目前的形势十分严峻,想要成功化险为夷、绝地反击,EA和DICE真的需要努把力了。
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