近日,IW的Robert Bowling对于《使命召唤8:现代战争3》的多人游戏平衡性改动又做出了一些表态,其中有几点非常有意思,小编带您来看一看。
一、冲锋枪无穿透技能
我们都记得,在《现代战争1》中,Deep Impact作为一个Perk存在,能够增加子弹穿透物体之后的伤害。而到了《现代战争2》中,则变为了Full Metal Jacket (FMJ) 这个武器附件。在《现代战争3》中,则与前两部作品又不同,它变成了“武器精通”。
小编之前做过一个关于《现代战争3》的全面分析,其中就对此有详细的说明,新作中只有步枪、机枪、狙击步枪的“精通”中有“Impact:子弹穿射伤害提高”这一选项:
而冲锋枪相对应的则是“Range:增加子弹有效杀伤距离”:
以后短枪跑酷党就只能选择其他类似“增加近身攻击距离”的精通了,看来IW是意在让《现代战争3》中各枪械之间的区别更加明显,定位更明确。
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