二、“积分奖励”大多非致命
新的“连杀奖励”系统一经公布就引起了玩家们的广泛关注,为什么?不仅是因为其拆分为三大系统“攻击型”、“支援型”、“专家型”,同时也因为“支援型”的奖励并非需要“连杀”,而是需要“积分”。
也就是说,当你使用“支援型积分奖励”时,你的死亡不会打断奖励的累计过程,只要得分到了,就能够放出积分奖励。
许多玩家在争论,这一设定是否平衡?Robert Bowling回答道:“积分奖励大多是非致命性奖励,主要用于支援团队的作战,所以不会不平衡。”
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