日本厂商在人物设定方面似乎已经形成了一个标准和套路。我们经常看见孤独的剑客、充满魅力的女性魔法师、有些调皮的可爱小孩以及拿着狼牙棒,带着只宠物的兽人。玩家看得太多了,能不能给我们来点新鲜的。
请不要误会,我们不是说我们排斥这种风格,正相反,我们喜欢日本的动画设计风格和美学。但是开发人员真的要想想,怎样让玩家见到些以前没有见过的种类了。毕竟角色是RPG的生命力所在,如果角色不能让玩家喜爱并进一步了解,那么这个游戏只能说是失败的。
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