游戏对于艺术产业并没有促进作用
这种说法就比较严肃了。似乎像《超级玛丽》和《使命召唤》这样的游戏越是流行,其艺术价值也就越低。当然这并不是说像这两款类的游戏一点儿价值都没有,但它们似乎只是娱乐性的代表,在其他方面就差远了。不过什么事情都不能以偏概全。别忘了,游戏界还有像《旺达与巨像》和《时空幻境》这样的游戏,这类独立作品虽然在故事叙述上有些奇怪,但其艺术效果决不能小看。
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