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《战地3》单人战役玩家点评

2011-10-28 22:20:45 来源:游民速攻组 作者:南风之弦 编辑:木淋 浏览:loading

【游戏封面】

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游戏名称:Battlefield 3
中文名称:战地3
游戏发行:EA
游戏制作:EA DICE
游戏语种:英文
游戏类型:第一人称射击
游戏平台:PC
发行日期:2011年10月25日

游民星空战地3专区

单机模式测评:

大作战地3的上市让许多玩家期盼已久,从测试版放出就引起大家的议论。但自从官方声明XP系统将不支持的时候,许多玩家已经深感无力,小编也是如此。经过一番纠结的我也是将自己的组装台式狠心改成了W7,毕竟xp十年风雨也是要遵循历史的淘汰定律的,这是题外话了。总之在经历各种更换的系统挫折之后,小编终于以W7成功进入战地3的世界,下面就是我带来的测评。

进入游戏的第一反应是菜单的变化,玩过1代.2代的玩家都知道,在以前的版本,进入游戏是通过类似建立局域网游戏房间的形式进入的,但这次战地3改成了大多数射击游戏的菜单模式,颇让小编意外,这改进也与多人模式进入方式的有关。可以看出,制作团队是想在单人及多人模式上加以区分,并且都有所建树。

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正式进入关卡后就感到之前换系统的挫折都是值得的,虽然开成并不是很宏大壮观,但至少从画面上说还是比较让人满意的。并且在接下来的几个关卡,都体现出了寒霜引擎的实力,无论是坦克大战,还是空战的场景,画面塑造都表现得很棒。也许不算完美,但至少达到了很高的水品。车轮后烟尘滚滚,以及斑驳的弹痕,和晃眼的虚光都体现的新引擎和DX11对画面的增益效果。

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而在任务进度中,音效做的还是相当到位的,不管是呼啸而过的流弹,还是轰鸣的战机,都让人很有临场感。但相反,游戏的音乐让人觉得稍显X疼,从进入游戏时就可以看出,制作团队不想以单纯的重金属音乐来诠释战斗,而是加入了一些电子风格。我个人认为想法是好的,只是实施的时候并不尽如人意,有些场景的音乐就像是我的声卡出问题一样,电子风格并没有很好的融入其中。感觉不如战争游戏惯用的重金属风格,虽然没有创意,但至少中规中矩。

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