嫉妒:盲目照抄其他游戏中的元素(有的还不是什么好游戏),只是因为这些游戏比较流行。
我觉得这一点可以总结为一句话:《刺客信条》中Ezio的服装是照搬《最终幻想XIII-2》DLC服装包中Noel。就是这样。
如果各位还没注意到这一点,我就来说说FPS的定律。开发商有一个固定模式:去这里,打死他们,一直到剧情结束,去另外一个地方,再来一遍。大家都很喜欢这个模式。FPS的水平不一,完全依照设计好的路线进行,玩家的自由度太小。他们都以为玩家是弱智吧,各种游戏的名字相互调换竟然没什么问题……别扯了。
还有人记得《最终幻想》本来想出一款FPS吗?现在所有系列都有续集,前传什么的,都会有一个二重身,还有穿越,还有《明星大乱斗》一类的东西,再也没有什么独创了。
谁有罪?《使命召唤》,《杀戮地带》,《抵抗》,《最终幻想》,《王国之心》,《神奇宝贝》,《刺客信条》,《马里奥》从此不再提新颖二字。