2. 使命召唤9
1年1作明年肯定有,笔者是个是使命忠,表示画面重要但是更喜欢剧情,每年使命召唤都能带来不一样的感动,但是无疑现代战争系列最值得留念了,毕竟像使命那样树造多个游戏界无法忘记的游戏角色是其他很多FPS做不到的,比如某公司天天喊着超越使命的游戏,游戏虽然好,但是因为开发商名气败坏了。切回主题,没错,直到今天,大家都还在对使命召唤的旧引擎指指点点,但其实仔细看看,这游戏还是可圈可点,游戏只是少了光影效果而以,笔者认为大家也不用要求那么柯克,其实物理破坏能像战地那样破坏度达99%的游戏真的不多,而光影效果一直是使命的硬伤,其实大家现在生活质量越来越高,要求越来越高,所以使命系列融入光影效果,不必担心会流失配置不足的玩家,而且以使命历来的优化能力,相信不会让硬件要求太过分,这也不得不说某公司现在直接摒弃了XP系统,还口口声声说PC为主流,居然摒弃了占全球三分之一的系统,而且天朝还是盗版系统,如果盗版系统也算进去,估计有超过2分之1,不过现在看来明年动视没借口了,很有可能性开发新引擎,或者再加强旧引擎在游戏内加入光影效果,如果使命质疑要不要换引擎或者加强旧引擎的光影效果这点的话,想必动视还是不敢让使命系列像吉他英雄那样失去圈钱的技能的,这点动视比我们更明白。因为已经吃亏过一次了,何况人家是商业巨头,懂得掌握一个度。