9. 无主之地2
游戏要有剧情才好玩,剧情要有过场动画才好看,这是我一向的观念,但是无主之地打破了笔者的观念,把笔者从单线性游戏转化为了沙盒式游戏的爱好者,刚开始玩无主之地觉得很不自在,没有使命召唤那般火爆的镜头,也没有战场硝烟弥漫的感觉,觉得这种FPS游戏出了有什么意思,第一次下载直接删掉了,还抱怨了花了我那么久的下载时间,后来以朋友说这游戏其实很好玩,本人抱着怀疑的心态决定将游戏打通关一次看看是不是真的,结果越玩越入迷,游戏的废土情节很出色有种辐射物质充斥大陆的感觉,导出都是变异生物,是不是冒出的疯子总是吓我一跳,特别是他那讨厌的淫笑声,游戏也不需要什么过场动画,用简简单单的对话就让你体验了出色的剧情, 当打完BOSS的时候有多少人感觉被游戏骗了,但是对游戏骗了我们感觉即失落又真实,哪有宝藏?只有潘多拉。而对这结局我们却觉得无比高兴,甚至比得到宝藏更高兴,因为游戏给你带来了不是电影般的神话,而是赤裸裸的现实。