稀里糊涂的就过关了
评分:5/10 从队友那僵硬的跳跃姿势和自身也不咋地的操作感,顿时又有了一种在玩三角洲的感觉,可那是什么时候的游戏了。
总结
作为一款时隔10年又说是历时多年打造的游戏,是否会有些许坑爹的感觉呢?作为《命令与征服》的续作,多少玩家等着,天天回味着老游戏对新作充满无限美好幻想。现在新作出来了,他们会高兴吗?10年呢?《永远的毁灭公爵》也跳票很多年,去年上市后也是被骂,但是它还是拥有着自己应该拥有的霸气,可是这一款,除了画面略有新意,其他可以说,一无是处。
优化也是很差,对于宽屏显示器的支持也不行,就拿现在笔记本来说,1366*768的分辨率在选项中都找不到,帧数很不尽如人意,于是这款游戏并没有老牌大作的霸气,多的只是蛋疼的AI与各种BUG。
树叶不是在晃动摇曳,而是一片一片的像水中的海带一样蠕动,看的甚得慌。
呆滞的表情,颇有《西游记后传》中孙悟空的感觉
这位穿白大褂的莫比尔斯博士小拇指很邪恶的插入了对讲机中。
总结评分:6分 中规中矩,作为U3引擎作品,画面是达到了,但是在其他方面都出现了不应该在这款制作了N年的游戏身上。作为也许是该系列终结作品,玩家应该是失望居多吧。
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